Микросервисный фронтенд

Содержание:

Что нужно знать и уметь

Фронтенд-специалист – это человек, который знает основы работы по нескольким направлениям. Например, знает как минимум на начальном уровне веб-дизайн и обязанности верстальщика.

Ему нужно всегда прокачивать свои навыки и следить за изменениями в требованиях к клиентской части сайтов, интерфейсу гаджетов, быть осведомленным по части актуальных новостей.

Профессиональные навыки frontend-разработчика:

  • знать и понимать основы верстки и ее методологий;
  • создавать одинаковые страницы во всех браузерах и в разных устройствах;
  • должен уметь работать с HTML и CSS;
  • разбираться во фреймворках – наборе готовых решений, которые помогают создавать интернет-сервисы быстрее;
  • иметь знания и навыки работы в JavaScript;
  • знать английский язык на уровне Intermediate и выше;
  • иметь представление о начальных этапах работы с адаптивным дизайном;
  • знать, что такое язык серверного программирования, и уметь с ним работать;
  • изучить Git – систему для отслеживания и контроля изменений в версиях файлов.

Личностные характеристики:

  • аналитическое мышление;
  • ответственность;
  • коммуникабельность и умение общаться с разноплановыми специалистами;
  • креативный подход к работе;
  • аккуратность;
  • трудолюбие;
  • способность доносить свои идеи и мысли в устной и письменной формах;
  • умение находить решения проблем;
  • внимательность;
  • соблюдение сроков работы;
  • объективная оценка своих возможностей;
  • целеустремленность;
  • постоянное развитие в сфере IT-технологий, быстрое освоение новых инструментов и сервисов.

Основные инструменты для работы

Frontend-разработчик – это не самая легкая должность. И универсальные инструменты будут упрощать работу специалиста и станут для него незаменимым помощником.

Они позволят ему автоматически выполнять сложную и повторяющуюся работу, увеличат производительность труда.

  1. HTML мы уже затрагивали. Простыми словами это машинный язык для общения с поисковыми системами.
  2. CSS – это язык, на котором описывается внешний вид элементов на веб-страницах.
  3. JavaScript – язык программирования, на котором написаны библиотеки готовых приложений (скриптов). Он является самым важным для frontend-разработчиков.
  4. jQuery – библиотека, которая нужна для создания анимационных деталей и форм онлайн-заявок.
  5. Photoshop – используется для разделения макетов, присланных веб-дизайнером, на составные части.
  6. Шаблонизаторы – позволяют использовать данные для создания конечных html-страниц в динамическом режиме.

Подайте заявку на работу как стажера или junior разработчика

Стажировка в качестве младшего фронтенд-разработчика — отличный способ учиться и зарабатывать. Поступая так, вы получаете возможность учиться у опытных людей.

Поначалу, зарабатывать вы будете мало, но, с другой стороны, однако таких продвинутых знаний и не потребуется. Тем более, что на старте не нужно стремиться к деньгам. Следите в первую очередь за обучением и опытом.

После прохождения стажировки вы можете либо искать работу на полную ставку, либо начать предлагать свои услуги в качестве фрилансера. Чтобы получить первую работу или проект фрилансера, потребуется некоторое время. Так что наберитесь терпения и продолжайте работать.

Тонкости работы

Иногда в процессе готовки повар понимает, что блюдо можно немного улучшить, если, например, добавить побольше чеснока или вместо ржаных сухарей взять пшеничные. Внешний вид может остаться тем же самым, а вкус станет лучше.

Когда фронтенд-разработчик трудится над сайтом, он может найти более изящное решение, чем то, которое предусмотрел дизайнер или менеджер проекта. Например, можно встроить готовый модуль авторизации вместо самодельного — это ускорит разработку, но не факт, что получится сделать там тот же дизайн.

Чтобы так уметь, нужно набраться опыта на десятках других блюд или проектов. Пока такого умения нет — просто используйте рабочие инструменты и учитесь. Со временем всё появится.

Чем отличается frontend от backend’a?

Чтобы понять, чем отличаются backend- и frontend-разработка, разберемся, за что они отвечают. Допустим, пользователь нажимает кнопку «Подробнее» на сайте музыкального фестиваля. Сразу после этого загружается новая страница, на которой в нужном порядке и с заданным дизайном отобразилась информация о программе мероприятия. Верстку и взаимодействие с backend настроил frontend-разработчик.

Backend-разработчик делает так, чтобы сервер сформировал ответ и отправил его на нужный компьютер. О действиях в backend многие даже не задумываются — для них страница загружается сама по себе.

Читайте больше: Рассказ о профессии backend-разработчика.

Чем дизайнер может помочь фронтенд-разработчику

Здесь я собрал некоторые пункты, наличие которых в проекте помогло бы мне верстать.

История изменения макетов. Часто при работе над макетом неожиданно обновляются требования к продукту, и в макет вносят изменения. Фронтендщику ставят задачу на перевёрстку, но, на первый взгляд, все выглядит, как раньше. Только при более детальном исследовании выясняется, что поменялся, например, порядок иконок социальных сетей в футере, изменились некоторые отступы в контентной области или изменились некоторые тексты на странице. Чтобы это выяснить, приходится делать скриншот макета и сопоставлять его с текущей вёрсткой сайта. В Figma на данный момент нет системы контроля версий, поэтому всё ложится на плечи команды. И только коммуникация помогает решить данную проблему.
Стайлгайд проекта. Страница со всеми состояниями интерактивных элементов, страница с типографией, страница с формами и примерами их заполнения и прочее, что позволит атомарно подойти к блокам. Хорошо проработанный стайлгайд проекта — залог успеха. Главное держать его в актуальном состоянии и не нарушать его.
Доступность интерфейса

Понимание дизайнером всей важности доступности вашего интерфейса и ее учет при проектировании очень важны. Сделать сейчас как есть, а потом задуматься о версии для слабовидящих или о режиме для чтения не получится

Внедрение доступности будет гораздо тяжелее, если вообще возможно.
Детально проработанная адаптивность. Полное понимание, как будет вести себя макет при его сжатии и расширении. Это решит проблему с промежуточными состояниями между брейкпоинтами и упростит создание любого типа верстки.
Структура проекта в Figma. Многие разработчики жаловались мне, что невозможно открыть Figma, потому что на одной вкладке отображаются все страницы проекта. Правильная структура хранения проекта облегчит работу с ним как дизайнеру, так и разработчику.
Названия у цветов и шрифтов. Когда у всех цветов и типов шрифтов есть имена, фронтенд разработчику не придётся их придумывать. Идеально, если имена содержат только буквы, цифры и знаки «$» и «_», при этом первый символ не является цифрой. Это необязательно, но позволит использовать названия прямо в коде, что облегчит их применение и поддержку в актуальном состоянии.
Консистентность между версиями. Это, скорее, просьба к дизайнерам. Разрабатывая макет мобильной версии сайта, старайтесь помнить, что это всё-таки сайт, а не мобильное приложение. Хочется видеть консистентность между десктопной и мобильной версиями. В некоторых проектах мобильная и десктопная версии настолько отличались, что приходилось делать разные версии с нуля, а это забирает в два раза больше времени на разработку.

MVC предков — Первоисточник

Отделение данных от представления является основной темой графических пользовательских интерфейсов (как веб-ориентированных, так и настольных). С MVC — Model View Controller, отделение представления (View) от доменной области (Model) было основной мотивацией проектирования. И, без сомнения, MVC была плодотворной работой, которая повлияла на будущие поколения.

MVC был представлен для Smalltalk-80. В MVC объект View отображает данные, хранящиеся в объекте Model. Прежде чем мы сможем полностью изучить потоки данных в MVC, мы должны понять среды прикладных программ того времени (около 1970-х годов):

  • Этот MVC был предназначен только для настольных приложений. Веб еще не родился. Мы говорим о десятилетии до этого.
  • Забудьте о Web. Сложных операционных систем с графическим интерфейсом не существует.
  • Это означает, что прикладное программное обеспечение было очень близко «железу» систем.

Эти ограничения имели важные последствия для MVC. Обязанностью объекта Controller стало реагирование на пользовательские вводы, такие как клавиатура или мышь, и их преобразование в действия над моделью. Кроме того, отсутствие графических элементов в операционных системах означает, что Представление (View) не соответствует тому, что на экране.

Скорее, Представление и Контроллер существовали как пара. Представление показывало пользовательский вывод, а Контроллер получал входные данные от пользователя. Следует отметить, что пара Представление-Контроллер существовала для каждого элемента управления на экране, что дает нам раннюю концепцию виджета.

После всего сказанного о MVC, следующее изображение должно иллюстрировать потоки данных в MVC. В этом примере у нас есть простой счетчик с кнопкой увеличения и уменьшения. Состояние счетчика поддерживается Моделью. Также мы заменили две кнопки на одну, чтобы было проще.

С точки зрения связей:

  1. View и Controller содержат прямую ссылку на Model, но не наоборот. Это означает, что Model не зависит от пользовательского интерфейса и может меняться, не беспокоясь о проблемах пользовательского интерфейса.

  2. Модель реализует шаблон Observer, и на него подписывается один или несколько объектов View. Когда Model изменяется, она вызывает событие, и View обновляется после реакции на событие.

В MVC есть два разных потока данных. Во View-потоке Model не участвует. Это только изменение пользовательского интерфейса. Показ эффекта нажатия кнопки или реакция на событие прокрутки мыши — пример View-потока.

Сегодня мы больше не используем этот MVC и поэтому иногда его называют классическим MVC или MVC предков (father’s MVC).

Кто это?

  • обеспечение корректной работы всех функций сайта и его вычислительной логики;
  • организация и работа с базами данных посредством СУБД;
  • разработка базовой логики и алгоритмов работы приложения;
  • API;
  • необходимые интеграции с внешними сервисами;
  • тестирование и отладка приложения и отдельных компонентов.

Фронтэнд-разработчики красят лампу в жёлтый цвет и втирают бэкенду, что лампочка работает, но только в дневное время.Бэкенд-разработчики удивляются, откуда у всех взялись проблемы с этими лампочками, вспоминает, что забыл задеплоить свет в базу данных, успокаивается и валит вину на фронтэнд.

Что должен знать Frontend-разработчик

Язык HTML. Это «основа основ» без которой вообще сложно работать с сайтами. Если вы хотите стать фронтенд-разработчиком, вам надо хорошо понимать, какой HTML-тег и за что отвечает, как связывать HTML с другими языками программирования, например, с джава скриптами.

Язык CSS. Практически на всех курсах CSS преподается вместе с HTML. CSS – это система стилей, за счет которых сайты смотрятся красиво.

К этим двум языкам добавляется еще опыт работы в редакторах, которые позволяют программировать быстрее и автоматизировать часть операций.

Третий фундаментальный элемент – Джава Скрипт. Это, наверное, самое сложное и самое ценное во фронтенде. Джава скрипты помогают изменять HTML коды так, чтобы решать проблемы пользователя.

Например, есть какая-то база с данными о людях: их пол, возраст, фамилия и имя. Вам надо посмотреть всех людей, которым больше 18 лет – вы указываете этот возраст, нажимаете на кнопочку и на сайте запускается джава скрипт, который «вынимает» нужных людей из базы и показывает вам.

Если вам надо отдельно выгрузить мужчин и женщин – вы нажимаете еще на одну кнопочку – запускаете еще один джава скрипт, который выгружает сначала всех мужчин, а потом всех женщин.

Аналитика

▍Наблюдение за поведением пользователей и A/B-тестирование

  • Google Analytics (GA). Существуют руководства по использованию GA в Angular, React и Vue.
  • Kameleoon. Это — основанный на технологиях искусственного интеллекта фреймворк для персонализации и A/B-тестирования веб-проектов.

▍SEO

  • Angular. Вот интересная статья по поисковой оптимизации, которая применима к Angular- и к Angular Universal-проектам.
  • React. Вот материал об общих проблемах SEO в React-проектах. Вот — статья об улучшении поисковой оптимизации React-приложений.
  • Vue. Вот подробная статья о поисковой оптимизации Vue-приложений.

Dependency Injection. Adopt

Мы рекомендуем использовать паттерн DI и вместе с ним IoC-контейнеры. Кажется, что DI не сильно распространен во фронтенд-разработке за пределами Angular, но у нас в компании этот паттерн получил широкий охват, в том числе на проектах с React, где мы используем собственный фреймворк Tramvai.js, который построен на DI.

Этот паттерн позволяет уменьшить связанность вашего кода, за счет этого повышается поддерживаемость и расширяемость кодовой базы. При использовании DI зависимости передаются явно, модули зависят от абстракции, а не от конкретной реализации. Как пример, при таком подходе можем проще тестировать компоненты, легко подменяя имплементации зависимостей на необходимые при тестировании.

Нужно понимать, что DI повышает порог входа в проект. В некоторых случаях, особенно если у вас множество простых и уникальных задач, когда меньше возможности что-либо переиспользовать, смысл использовать DI уменьшается.

Наш коллега Сергей Нестеров сделал доклад Dependency injection в React-приложении — советуем посмотреть.

ES5 vs. ES6

Еще одна важная концепция, которую нужно понять, это отношение ECMAScript к JavaScript. Есть два основных направления в JavaScript, c которыми вы можете столкнуться в повседневной работе: ES5 и ES6. ES5 и ES6 это стандарты ECMAScript, которые использует JavaScript. Вы можете думать о них, как о версиях JavaScript. Окончательная спецификация ES5 была выпущена в 2009 и мы пользуемся ею до сих пор.

ES6, так же известный как ES2015, является обновленным стандартом и предусматривает новые конструкции языка JavaScript, например константы, классы и шаблонные строки

Важно отметить, что ES6 привносит новые возможности языка, но по прежнему определяет их семантику с точки зрения ES5. К примеру, классы в ES6 являются лишь “синтаксическим сахаром” для уже существующих в JavaScript прототипных наследований

Важно знать оба стандарта, ES5 и ES6, поскольку на текущий момент в разработке приложений могут использоваться как один, так и другой. Делюсь хорошими инструкциями по ES6: ES5, ES6, ES2016, ES.Next: What’s going on with JavaScript versioning и Getting Started with ES6 — The Next Version of JavaScript от Dan Wahlin

После их прочтения ознакомьтесь с полным списком отличий ES5 от ES6 в . Если вам все еще не достаточно, то зайдите на этот Github репозиторий с функциями ES6.

Больше практики

Если вы читаете эти строки, то можете поздравить себя. Вы уже узнали много нового о JavaScript. Давайте используем ваши знания на практике.

Как стать front-end разработчиком

Карьерный путь специалиста, как правило, начинается с обычного верстальщика. Далее, в дополнении к имеющимся знаниям рабочей связки HTML+CSS, приобретаются знания и навыки в JavaScript и сопутствующих инструментах, включая графические редакторы. Если человек изначально знает, кем он хочет быть, он может пройти обучение в соответствующих учебных заведениях, что позволит ему узнать основу профессии сразу, а не частями.

Когда базовые знания получены, необходимо приступить к самосовершенствованию. Чтобы стать профессиональным front-end разработчиком, человек может воспользоваться одним из нескольких путей развития:

  1. Совершенствовать свои навыки как специалиста, занимаясь различными проектами в роли фрилансера – это горизонтальный путь развития.
  2. Устроиться в компанию и расти по карьерной лестнице – это вертикальный путь развития.

Основное правило в процессе обучения и совершенствования – ставить реальные цели и постоянно заниматься практикой

Важно изучать не только необходимый набор инструментов, но и хорошо разбираться в смежных профессиях

Эксперимент 2

JavaScript создан в помощь разработчикам

Используя CodePen, напишите не сложный, но функциональный код JavaScript, применяя манипуляции c DOM и программную логику в функциях. Сфокусируйтесь в этом эксперименте на том, чтобы взять знания из статьи От нуля до героя фронтенда (Часть 1) и объединить их с JavaScript. Вот несколько вдохновляющих примеров:

  • Periodic Table
  • Mood Color Generator
  • Calculator
  • JavaScript Quiz
  • Playable Canvas Asteroids

Больше JavaScript

Теперь, когда вы уже немного знаете JavaScript и слегка попрактиковались, мы будем двигаться дальше к более продвинутым знаниям. Понятия ниже друг с другом особо не связаны. Я собрал их в этом разделе, поскольку они необходимы для понимания принципа построения более сложных интерфейсов. Вы поймете, как с ними обращаться как только дойдете до раздела с экспериментами и секции фреймворков.

Пользовательский опыт

▍Поддержка устаревших браузеров (полифиллы)

полифиллыэтомCan I Use

  • Angular. В документации к Angular есть особый раздел, посвящённый браузерной поддержке.
  • React. Проекты, создаваемые с помощью Create React App, поддерживают, как и ReactDOM, браузеры, начиная с IE 9. Эта поддержка основана на использовании полифиллов.
  • Vue. Здесь особенности поддержки устаревших браузеров описаны в к CLI.

▍Локализация и интернационализация

  • Использование на сайте выпадающего списка с перечнем языков, поддерживаемых проектом.
  • Доступ к сведениям о географическом местоположении пользователя (с помощью браузерного API Geolocation) и адаптация веб-сайта в соответствии с полученными данными.
  • Указание сведений о языке в URL. Например, это может выглядеть так: , или так: , или даже так: .
  • Angular. Angular, повторюсь, это полноценный фреймворк, он даёт разработчику готовое решение.
  • React. Задачи интернационализации проектов можно решать с помощью популярной в React-среде библиотеки react-i18next.
  • Vue. В решении рассматриваемых нами задач очень хорошо показывает себя библиотека vue-i18n.

▍Доступность контента

  • Использование атрибута изображений .
  • Применение ARIA-атрибутов для оформления описаний содержимого страниц сайта.
  • Поддержка возможности изменения размеров текста.
  • Наличие высококонтрастного режима.
  • Поддержка навигации по сайту с использованием клавиатуры, в частности, клавиши и клавиш-стрелок.

a11yproject.com

Angular. В документации к этому фреймворку есть особый раздел. Разработка доступных проектов поддерживается и на уровне Angular CDK.
React. Речь о доступности ведётся и в документации к библиотеке React. Существует и специальная библиотека — react-a11y

Но эта библиотека больше не поддерживается, поэтому пользуйтесь ей с осторожностью и учитывайте то, что её планируется заменить на библиотеку react-axe.
Vue. Разрабатывать доступные проекты на Vue поможет плагин vue-a11y

При создании библиотеки vuetify тоже учтены соображения доступности.

Backend-разработчик

Чем занимается?

Backend-разработчик решает самые разные задачи, начиная от создания каркаса будущего приложения, заканчивая специфическими бизнес-задачами. Например, в банке такой специалист будет анализировать платежи с банковских терминалов и проверять их корректности для предотвращения краж. Еще он проектирует системы хранения и обеспечивает быстроту обмена данными, контролирует их чистоту и корректность доступа к ним. Помимо этого, backend-разработчик пишет системы для автоматического тестирования и проверяет, корректно ли работает программа.

Технический стек

Backend-части часто пишут на PHP, JavaScript и Go; для больших приложений, например банковских, используется Java. У каждого языка, как и любого инструмента, своя область применения. Backend-разработчики активно используют фреймворки — каркасы приложений, в которых фундаментальный функционал уже оптимизирован, это позволяет сосредоточиться на более конкретных задачах.

Рабочий день

Рабочий день backend-разработчика зависит от места работы. В компаниях, занимающихся разработкой собственного продукта, более размеренный ритм, в котором есть пара больших сессий написания кода в день (по 2–3 часа), короткие встречи для синхронизации с командой, обсуждение архитектурных вопросов. У заказной разработки график более рваный: нужно общаться с заказчиками, быстро вносить правки и участвовать во встречах.

Тоже интересно: Чем занимается backend-разработчик в компании, которая делает игры?

Карьерный рост

Карьера начинается с позиции джуниор-разработчика. В течение испытательного срока он изучает процессы разработки, общается с командой и очень много работает. Первые полгода-год джуниор набирается опыта. Если за это время до конца было доведено много задач, багов было немного, а производительность сравнима с более опытными коллегами, можно просить о повышении.

Дальнейший рост может быть разным, как ветки прокачки в компьютерных играх: если вы прокачиваете технические навыки (hard skills), можно вырасти до уровня архитектора. Если вы чувствуете тягу к построению процессов, можно освоить методологии управления Scrum или Agile и обучать команды. Если есть уклон в классический менеджмент, можно вырасти до тимлидов и CTO (Chief Technical Officer, технический директор): в этой области нужно уметь организовывать и строить процессы, а также не бояться общаться с заказчиками.

Личные качества

Ответственность: на плечах такого специалиста лежит очень многое. Но самое главное качество программиста — научиться думать абстракциями. Если человек не может перейти с материального уровня на уровень функций, объектов, паттернов, то ему будет сложновато.

Александр Пряхин, работает в IT-менеджменте, до этого — backend-разработчик на PHP и Java: «Моя профессия нравится мне динамикой. То, что вчера казалось фантастикой, сегодня – реальность. Посмотрите, как Тони Старк в фильме „Железный человек“ 2010 года с телефона показывает видео на телевизоре. Сейчас это обыденность. Программисты создают экосистемы, цифровые миры, высокопроизводительные системы. Разве это не круто?»

Курс

Backend-разработчик

Освойте с нуля программирование на Go и бэкенд-разработку высоконагруженных приложений и станьте незаменимым специалистом. Дополнительная скидка 5% по промокоду BLOG.

Узнать больше

Соглашение об именах в CSS

Следующая важная хорошая практика в CSS собственно соглашение об именах. Хорошее именование, как семантичная разметка, передает смысл и помогает сделать наш код предсказуемым, удобным для чтения и поддержки. Вы можете почитать о разных соглашениях в статье OOCSS, ACSS, BEM, SMACSS: что это? Что мне использовать? (англ.) или Правильный CSS: OOCSS, SMACSS, BEM и SASS (рус.).

В общем я предлагаю вам начать с простых соглашений об именах, которые будут вам интуитивно понятны. Со временем придет понимание, с каким лично вам удобнее всего работать. Чтобы посмотреть, как большие компании типа Medium используют в своей работе BEM можете почитать (англ.). В этой статье вы так же узнаете, что составление эффективного набора CSS правил это процесс итеративный.

Frontend-разработчик

Чем занимается?

Frontend-разработчик отвечает за красивые и понятные интерфейсы. Он делает так, чтобы статичный макет превратился в привлекательную и функциональную страницу в интернете, на которой можно нажимать кнопки, покупать товары и т.д. При этом страница будет правильно отображаться во всех браузерах и на разных устройствах.

Технический стек

Чтобы быть успешным frontend-разработчиком, нужно освоить HTML, CSS и JavaScript. На HTML пишут «скелет» страницы, на CSS настраивают цвета, шрифты и ее внутреннее наполнение. После освоения статичных веб-страниц разработчик учится языку JavaScript, который позволяют добавить на сайт динамичные элементы: слайдеры, калькуляторы, анимации.

Рабочий день

Типичный рабочий день frontend-разработчика начинается со встречи или звонка, на котором обсуждаются задачи, приоритеты и проблемы. Затем он скачивает последние версии кода с GitHub (сервис для размещения проектов и совместной работы над ними), просматривает изменения и комментарии и начинает работать. Помимо этого, ему нужно изучать тематические ресурсы, чтобы быть в курсе современных трендов.

Карьерный рост

Начальный уровень в разработке — стажеры (trainee). Это начинающие специалисты, которые закончили курсы и получили базовые знания. Их зарплаты, как правило, не поднимаются выше 30 тыс. руб.

Следующий уровень — джуниор-разработчики, они обладают небольшим опытом работы с проектами и часто советуются с более опытными коллегами. Зарплата джуниор-разработчика в Москве начинается с 60 тыс. руб.

Мидл frontend-разработчик — это опытный человек, способный самостоятельно и качественно решить большинство задач. Его зарплата обычно начинается от 100 тыс. руб.

Синьор frontend-разработчик обладает большим опытом, самостоятельно принимает решения о разработке, имеет свое видение архитектуры проекта и может его обосновать. Помимо этого, он решает менеджерские задачи, участвует в совещаниях с другими отделами.

Курс 

Frontend-разработчик

Получите перспективную IT-профессию с нуля. Вы освоите полный набор знаний и умений, необходимых для создания визуальной части веб-приложений.

Дополнительная скидка 5% по промокоду BLOG.

Узнать больше

Личные качества

Frontend-разработчику полезно быть перфекционистом, так как часто требуется реализовывать замысел дизайнера «пиксель в пиксель». Во frontend-разработке нельзя стоять на месте, она похожа на бег вверх по эскалатору, который едет вниз: постоянно появляются новые инструменты и меняются тренды. Это интересно, но иногда утомительно. Для крупных проектов актуальна командная работа, способность находить общий язык с людьми. 

Алексей Видякин, frontend-разработчик: «Я работаю frontend-разработчиком в сфере рекламы и маркетинга. Больше всего в работе мне нравится, что можно видеть результат сразу же после написания кода. HTML, CSS и JavaScript позволяют визуализировать свои или дизайнерские идеи, сделать интерфейс приложения удобным и понятным для пользователя».

Что нужно знать фронтенд разработчику?

Front-end разработка требует знание обширного набора инструментов и технологий. Каждый из них является неотъемлемой частью современной фронтенд-разработки.

К ним относятся:

1. HTML и CSS

Без HTML и CSS разработка внешнего интерфейса невозможна. Эти две технологии обеспечивают строение основополагающей части любого сайта.

Язык разметки HTML отвечает за то какие элементы должны находится на сайте. Например: кнопки, ссылки, формы заполнения полей, заголовки и т.д.

CSS в свою очередь, отвечает за стилизацией всех этих элементов, то есть как они должны выглядеть. Например: цвет, размер шрифта, фон и т.д.

Без CSS и HTML не может быть веб-дизайна, форматированного текста, мультимедиа и даже простых изображений. Создание даже самых простых веб-сайтов требует хорошего знания CSS и HTML.

Любой человек, стремящийся стать первоклассным веб-разработчиком, должен иметь глубокое понимание и серьезный опыт работы с CSS и HTML. Эти две технологии просты для понимания и на youtube например, существует множество видеоуроков по ним.

2. JavaScript

Несмотря на то, что для бэкенд разработки доступно несколько языков программирования, для фронтенд разработки веб-сайтов, единственным популярным стандартом сегодня выступает язык JavaScript.

Использование CSS, HTML и JavaScript позволяет разрабатывать как простые, так крупные продвинутые веб-приложения.

JavaScript используется для чего угодно, от добавления карт с поддержкой обновлений в реальном времени, до написания игр под веб-браузеры.

Несмотря на то, что это язык веб-сценариев, такие технологии, как Node.js, позволяют разрабатывать серверные приложения. Это один из самых популярных языков программирования, поэтому, независимо от вашего карьерного видения, изучение JavaScript выгодно любому программисту, разрабатывающие веб-приложения.

3. Frontend фреймворки (на JavaScript)

Фреймворки упрощают и ускоряют процесс создания крупных веб-приложений. Frontend фреймворки созданы специально для разработки на стороне клиента, поэтому экономят ваше время и усилия.

Одни из самых популярных фреймворков это:

  • ReactJS
  • Vue.js
  • Angular

Самым популярным из них является фреймворк ReactJS, поэтому, думаю изучив её, вы значительно сможете улучшить свои навыки во фронтенд разработки.

4. jQuery

jQuery — это JS библиотека, которая упрощает обработку событий, а также обход и манипулирование DOM элементом веб-сайта.

Почти 3 из 10 миллионов веб-сайтов используют jQuery. Это набор расширений и плагинов, которые ускоряют разработку с помощью JavaScript. jQuery обычно используется для:

  • Манипуляции и событий с HTML тэгами
  • Автоматической перестановки и изменение размеров макетов сетки
  • Создания счетчика обратного отсчета
  • Автозаполнение формы поиска

Несмотря на то, что в последние годы jQuery теряет свою популярность, все же многие компании требуют наличия знаний в нём.

5. CSS препроцессор

Frontend разработчики используют CSS препроцессоры для ускорения написания CSS стилей. Они помогают добавлять дополнительные функции в CSS код, сохраняя при этом простоту работы и масштабируемость.

Как следует из названия, препроцессоры обрабатывают CSS код перед его публикацией на веб-сайте, а также преобразуют его в кроссбраузерный и хорошо отформатированный формат.

Поскольку препроцессоры — это продвинутая концепция разработки внешнего интерфейса, вам необходимо развить хороший набор навыков для их использования.

На сегодняшний день доступны 2 популярных CSS препроцессоров. Это SASS и LESS. Оба отличаются синтаксисом

SASS гораздо более популярен среди веб-дизайнеров. Это может быть связано с тем, что SASS немного старше. Изначально LESS поддерживался хорошо зарекомендовавшим себя фреймворком Bootstrap. Но с версией 4 проект Bootstrap официально перешел на SASS, что еще больше повысило его популярность.

6. API-интерфейсы и службы RESTful

Другой набор передовых концепций, относящихся к frontend разработке — это API-интерфейсы и службы RESTful.

Интерфейсы программирования или API позволяют добавлять функциональные возможности веб-сайтам.

Стиль взаимодействия компонентов REST, представляет собой облегченную архитектуру для упрощения сетевого взаимодействия через интернет.

По сути REST — это набор руководящих принципов и практик, которые закладывают основу для эффективного взаимодействия веб-сервисов. То есть когда фронтенд разработчик делает запрос по определенному URL, получает от него ответ и обрабатывает полученные данные.

Так-как API играют важную роль в современных веб-сайтах и ​​веб-приложениях, понимание принципов его работы значительно улучшают ваши навыки как фронтенд разработчика.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *