Создание учебного теста с ответами при помощи html и javascript

Содержание:

Интеграционное тестирование

Интеграционное тестирование фокусируется на взаимодействии между компонентами / модулями / под-системами / системами.

Выделяют 2 подтипа:

  • Компонентное интеграционное тестирование — проверяет связи между компонентами. Может быть автоматизировано.
  • Системное интеграционное тестирование — проверяет связи между под-системами / системами. Не всегда можно автоматизировать, так как часто интеграция происходит с внешним сервисом, к которому мы не имеем доступа.

Integration testing. Testing performed to expose defects in the interfaces and in the interactions between integrated components or systems.

Component integration testing. Testing performed to expose defects in the interfaces and interaction between integrated components.

System integration testing. Testing the integration of systems and packages; testing interfaces to external organizations (e.g. Electronic Data Interchange, Internet).

Характеристики интеграционного тестирования

Цель: проверка правильности реализации взаимодействия между компонентами / модулями / частями системы

Объект: модули, состоящие из нескольких компонентов; под-системы, API, микросервисы

Базис: дизайн системы, архитектура системы, описание связей компонентов

Типичные ошибки: отсутствие / неправильные связи между элементами системы, неправильные передаваемые данные, отсутствие обработки ошибок, отказы и падения при обращениях к API

Ответственный: разработчик и тестировщик

Системные интеграционные тесты выполняются дольше (несколько десятков в минуту), чем модульные интеграционные тесты (несколько сотен-тысяч в минуту) и являются более творческими.

Продолжим рассмотрение примера.

Теперь, обратим внимание на связи между компонентами / под-системами:


Интеграционное тестирование

Начнем с компонентного интеграционного тестирования.

Обрати внимание на стрелки 5 и 7. Тестирование интерфейсов (частично) и тестирование API являются примерами интеграционного компонентного тестирования

Тестирование интерфейсов (частично) и тестирование API являются примерами интеграционного компонентного тестирования.

В случае с тестированием API мы «имитируем» запрос от клиента — (3) и анализируем ответ сервера — (9), таким образом проверяя интеграцию всех задействованных модулей для конкретного API Endpoint внутри Backend.

Interface Testing. An integration test type that is concerned with testing the interfaces between components or systems.

API testing. Testing performed by submitting commands to the software under test using programming interfaces of the application directly.

Далее посмотрим на системное интеграционное тестирование.

Обрати внимание на стрелки 3 и 9. Они описывают связь между двумя под-системами: Frontend, который формирует и отправляет запрос со страницы Contact Us с данными формы, и Backend, который обрабатывает и реагирует на запрос

Они описывают связь между двумя под-системами: Frontend, который формирует и отправляет запрос со страницы Contact Us с данными формы, и Backend, который обрабатывает и реагирует на запрос.

Тестирование на этом уровне показывает, что интеграция под-систем реализована в соответствии с заявленными требованиями.

Теперь, когда мы проверили интеграции компонентов внутри под-систем и интеграции под-систем, мы можем двигаться дальше.

Что такое тест

  • Это специальная, искусственно созданная ситуация, выбранная определенным образом,
  • и описание того, какие наблюдения за работой программы нужно сделать
  • для проверки ее соответствия некоторому требованию.

Ну и таким образом мы можем заключить, что тестировщик делает в процессе тестирования две вещи.

1.Во-первых, он управляет выполнением программы и создает эти самые искусственные ситуации, в которых мы собираемся проверять поведение программы.

2.И, во-вторых, он наблюдает за поведением программы и сравнивает то, что он видит с тем, что ожидается.

Разумеется, иногда мы отклоняемся от этого определения, например, при тестировании удобства использования тестировщик может наблюдать не только за поведением программы, но и за поведением специального человека, испытуемого, которому дается некоторое задание. Он выполняет задание, а мы смотрим, справляется он с ним или не справляется, за какое время он справляется.

Если тестировщик автоматизирует тесты, то он не сам наблюдает за поведением программы — он делегирует эту задачу специальному инструменту или специальной программе, которую он сам написал. Именно она наблюдает, она сравнивает наблюдаемое поведение с ожидаемым, а тестировщику выдает только некоторый конечный результат — совпадает ли наблюдаемое поведение с ожидаемым, или не совпадает.

Приемочное тестирование

Приемочное тестирование фокусируется на готовности всей системы в целом.

Существуют несколько форм приемочного тестирования:

Пользовательское приемочное тестирование (User Acceptance testing, UAT) — проверяет пригодность системы к эксплуатации конечными пользователями.

Контрактное приемочное тестирование — проводится в соответствии с критериями, указанными в контракте приемки специального ПО.

Альфа-тестирование (alpha testing) и бета-тестирование (beta-testing) — используются для получения обратной связи от потенциальных или существующих клиентов. 

Альфа-тестирование проводится “внутри” компании, без участия разработчиков / тестировщиков продукта. 

Бета-тестирование проводится реальными пользователями системы.

Acceptance testing A test level that focuses on determining whether to accept the system.

User acceptance testing (UAT) A type of acceptance testing performed to determine if intended users accept the system.

Contractual acceptance testing A type of acceptance testing performed to verify whether a system satisfies its contractual requirements.

Alpha testing A type of acceptance testing performed in the developer’s test environment by roles outside the development organization.

Beta testing A type of acceptance testing performed at an external site to the developer’s test environment by roles outside the development organization.

Характеристики приемочного тестирования

Цель: проверка готовности системы

Объект: система, конфигурация системы, бизнес процессы, отчеты, аналитика

Базис: системные требования, бизнес требования, сценарии использования, User Stories

Типичные ошибки: бизнес-требования неправильно реализованы, система не соответствует требованиям контракта

Ответственный: заказчик / клиент / бизнес-аналитик / product owner и тестировщик

Завершая рассмотрение примера можем написать приемочный тест, который выполнит заказчик:


Приемочное тестирование системы Contact Us

  1. Заказчик заполняет форму, нажимает на кнопку «Отправить»
  2. Через 1 секунду он видит сообщение об успешной отправке формы
  3. В течении минуты на почту поддержки приходит письмо содержащее данные отправленные с формы

Количество тестов на приемочном уровне намного меньше, чем на других уровнях, потому что в этот момент времени вся система уже проверена. Приемочные тесты практически никогда не автоматизируются.

В Agile разработке, конкретно в Scrum, для всех User Stories обязательно прописываются Acceptance Criteria. Именно они являются основой для приемочных тестов и показывают, что команда сделала именно то, что было нужно.

После завершения приемочного тестирования задача передается клиенту.

Резюме

Вот и все

В этой статье мы описали, что такое уровни тестирования, зачем они нужны и что собой представляет каждый из них.

Мы рассмотрели тестирования формы Contact Us.

Мы поняли, что тестирование нужно начинать с самых маленьких частей системы — компонентов / модулей.

Далее стоит проверить взаимосвязи между компонентами и всю систему в целом.

А завершает тестирование — заказчик, выполняя приемочное тестирование.

Для того, чтоб ты смог проверить себя — мы создали специальный тест! Он поможет тебе узнать, насколько хорошо ты разобрался в определениях уровней тестирования и подскажет, что нужно повторить)

А если ты готов к настоящему вызову и хочешь попробовать применить полученные знания на практике, мы подготовили по тестированию сайтов разной сложности, выполнение которых покажет, на сколько хорошо ты понимаешь и умеешь применять теорию, связанную с уровнями тестирования.

Удачи!  

Если тебе интересна тема тестирования и ты хотел бы получать актуальную информацию по этой теме — подписывайся на наш Телеграм канал! Там интересно: статьи, тесты, опросы, нет спама 

Если ты хочешь продолжить разбираться с тестированием — узнай больше о тестировании в целом, разберись с типами тестирования или посмотри принципы тестирования ПО, которые являются основой для понимания тестирования ПО в целом.

Если у тебя возникли вопросы или есть предложения по статье — обращайся к нам в Телеграм, будем рады

Проверка совместимости

Нужно проверить:

  • Совместимость с браузерами;
  • Совместимость с операционными системами;
  • Просмотр на мобильных устройствах;
  • Параметры печати.

Совместимость с браузерами

Работа некоторых веб-приложений зависит от типа браузера. Сайт должен быть совместим с различной конфигурацией и параметрами разнообразных браузеров.

Верстка сайта должна быть кроссбраузерной. При использовании Java-скриптов и AJAX, обеспечивающего функциональность пользовательского интерфейса, проверки безопасности или валидации создают большую нагрузку на систему.

Проверьте работу веб-приложения в браузерах Internet Explorer, Firefox, Netscape Navigator, AOL, Safari, Opera разных версий.

Совместимость с операционными системами

Некоторые функции веб-приложения могут быть несовместимы с определенными операционными системами. Не во всех из них поддерживаются новые технологии, используемые в веб-разработке. Поэтому проверьте работу приложения в Windows, Unix, MAC, Linux, Solaris и их различных версиях.

Просмотр на мобильных устройствах

Проведите тестирование сайта на мобильных устройствах и проверьте, как просматриваются веб-страницы с помощью мобильных браузеров. Проблемы с совместимостью также могут возникнуть из-за мобильных устройств. Также не стоит забывать о тестировании сайта на разных разрешениях.

Параметры печати

Если вы предусматриваете возможность печати страницы, удостоверьтесь, что шрифты, выравнивание, графика и т. д. отображаются на бумаге должным образом. Страницы должны подходить под размеры, которые устанавливаются в опциях печати.

Изучение логов


Логи в стиле Матрицы. Фото: freepik.com

Если у Вас возникли проблемы с работой софта первым делом стоит изучить логи.

Что такое лог

Если Вы начали заниматься IT совем недавно и не знаете, что такое логи — попробую объяснить в двух словах.

Логи — это обычно текстовые файлы в которые программы записывают результаты своей работы.

Какие бывают логи

Лог может быть подробным, тогда он занимает больше места на диске и отвлекает больше
ресурсов.

Чтобы сократить занимаемое место можно записывать только самые важные события.

Один и тот же софт может иметь несколько режимов логирования. Режим задаётся
в настройках и отличается уровнем детализации.

Степень детализации может отличаться очень сильно. От никаких или минимальных записей вроде

2020-02-10-16-06-01T Включился

2020-02-10-16-08-23T Выключился

До записи каждого действия.

Часто одной и той же программе можно указать разный уровень подробности логов.

Типичные уровни логов — слева на право детализация растёт

OFF — FATAL — ERROR — WARN — INFO — DEBUG — TRACE — ALL

Распространённый приём в работе тестировщика — на время тестирования включать
подробное логирование — от DEBUG и выше. Затем возвращать настройки в INFO или
WARN для экономии места.

Для работы с логами может пригодится знание скриптовых языков программирования, или
текстовых препроцессоров (sed, grep,
awk)

Пример: показать только сегодняшние ERROR и WARNING строки из лога а также те, где
присутствует слово panic

grep ‘2021-09-04’ topbicycle.log | grep -E ‘ERROR|WARNING|*panic*’

Где лежат логи в Windows

Лог файл обычно называется по дате, например

2021-09-04-heiheiru-log.txt

или

2021-09-04-heiheiru.log

Расположение лог файла обычно зависит от конкретного проекта, например:

У одного клиента логи могут лежать в

а у другого в

Glassfish на Windows server может писать в

Где лежат логи в Linux

В

Linux

системные логи находятся в

Например, лог утилиты

cron

за сегодня находится в

Иногда проще спросить расположение логов у разработчика

Зачастую полезно посмотреть, что именно клиент пытается отправить на сервер.

Откройте логи с помощью

и сделайте поиск по слову POST

Советую не пренебрегать опцией Find All in Current Document.

Зачастую смотреть полный лог нет смысла. В нём может быть очень много мусора, который легко убрать с помощью
текстовых препроцессоров.

О том как это сделать Вы можете прочитать в моей статье

«Текстовые препроцессоры: SED, Grep, AWK»

и как бонус —

«Комады Bash для тестировщика»

Кто должен читать логи: тестировщик или разработчик

Однажды мне задали такой вопрос, и я здесь вполне категоричен — конечно, тестировщик.

Логи для того и созданы, чтобы когда софт работает неправильно тестировщик мог, например по таймкоду,
найти проблемное место и приложить нужный кусок лога к баг-репорту.

Конечно, разработчик и сам может всё это сделать. Но его время стоит дороже и для бизнеса выгодно,
чтобы всё что может делать тестировщик делал тестировщик.

Спиральная модель

Спиральная модель это методология тестирования ПО, которая основана на инкрементном подходе и прототипировании. Она состоит из четырех этапов:

  1. Планирование
  2. Анализ рисков
  3. Разработка
  4. Оценка

Сразу после того, как первый цикл завершен, начинается второй. Тестирование ПО начинается еще на этапе планирования и длится до стадии оценки. Основным преимуществом спиральное модели является то, что первые результаты тестирования появляется незамедлительно после появления результатов тестов на третьем этапе каждого цикла, что помогает гарантировать корректную оценку качества

Тем не менее, важно помнить о том, что эта модель может быть довольно затратной и не подходит для маленьких проектов

Несмотря на то, что эта модель является довольно старой, она остается полезной как для тестирования, так и для разработки. Более того, главная цель многих методологий тестирования ПО, включая спиральную модель, изменилась в последнее время. Мы используем их не только для поиска дефектов в приложениях, но также и для выяснения причин, их вызвавших. Такой подход помогает разработчикам работать более эффективно и быстро устранять ошибки.

Читайте подробнее o спиральной модели в предыдущем блог посте.

Тестирование производительности

В ходе этапа тестирования производительности в первую очередь проводят нагрузочное тестирование, целью которого является проверка, будет ли система адекватно реагировать на внешние воздействия в режиме, близком к режиму реальной эксплуатации.

Кроме нагрузочного тестирования проводят испытания в условиях минимальных аппаратных средств и максимальной нагрузки – стрессовое тестирование, а также, испытания в условиях предельных объемов обрабатываемой информации – объемное тестирование.

Выделяют еще один вид тестирования: тестирование стабильности и надежности, которое включает в себя не только длительное испытание программного продукта в нормальных условиях, но и способность его возвращаться в нормальный режим функционирования после непродолжительных периодов стрессовых нагрузок.

Цель

Таким образом, анализ ПО с позиции его ключевых или вспомогательных функций определяет тип тестирования:

  • Функциональное
  • Нефункциональное

Функциональное тестирование направлено на проверку того, какие функции ПО реализованы, и того, насколько верно они реализованы.

Нефункциональное – проверка корректности работы нефункциональных требований. Оценивается, КАК программный продукт работает. Эта проверка включает в себя следующие виды:

Тестирование производительности – работа ПО под определённой нагрузкой.

  • Тестирование пользовательского интерфейса – удобство пользователя при взаимодействии с разными параметрами интерфейса (кнопки, цвета, выравнивание и т. д.).
  • Тестирование UX – правильность логики использования программного продукта.
  • Тестирование защищенности – определение безопасности ПО: защищено ли оно от атак хакеров, несанкционированного доступа к данным и т. д.
  • Инсталляционное тестирование – оценка вероятности возникновения проблем при установке, удалении, а также обновлении ПО.
  • Тестирование совместимости – тестирование работы программного продукта в определённом окружении.
  • Тестирование надежности – работа программы при длительной средней ожидаемой нагрузке.
  • Тестирование локализации –оценка правильности версии программного продукта (языковой и культурный аспекты).

Статическое тестирование

Статическое тестирование (static testing) — тестирование без запуска кода на исполнение.

Оно представляет собой процесс или технику, которые выполняются для поиска потенциальных дефектов в программном обеспечении. Это также процесс обнаружения и устранения ошибок и дефектов в различных сопроводительных документах (например, спецификации требований к программному обеспечению).

Статическое тестирование начинается на ранних этапах жизненного цикла ПО и является, соответственно, частью процесса верификации.

Можно поделить статическое тестирование на 2 типа:1. Обзоры (Review)2. Статический анализ (Static Analysis)

Обзоры

Обзоры (Review) – проверка обычно используется для поиска и устранения ошибок или неясностей в документах. Это могут быть требования, дизайн, тестовые случаи и так далее.

В свою очередь обзоры делятся на:

  • Неформальные. При неофициальном рассмотрении создатель документов показывает содержание документов аудитории. Каждый присутствующий высказывает свое мнение, что позволяет выявить недостатки на ранней стадии.
  • Сквозные просмотры (Walkthroughs). Выполняются опытным человеком или экспертом для проверки отсутствия дефектов, с целью предупреждения возникновения проблем на этапе разработки или тестирования.
  • Экспертная оценка. Означает проверку документов для выявления и исправления дефектов. В основном это делается в команде.
  • Инспектирование ПО. Это, в большинстве, проверка документа вышестоящим органом, например, проверка требований к программному обеспечению.

Статический анализ

Статический анализ (Static Analysis) – код, написанный разработчиками, анализируется на наличие структурных дефектов, которые могут привести к ошибкам.

Статический анализ включает оценку качества кода, написанного разработчиками. Для анализа кода и сравнения его со стандартом используются разные инструменты. Статический анализ хорошо помогает найти такие ошибки, как:— неиспользуемые переменные,— мертвый код,— бесконечные циклы,— переменные с неопределенными значениями,— неправильный синтаксис.

Статический анализ состоит из 3-х частей:

  1. Поток данных.
  2. Контроль потока (как выполняются операторы или инструкции).
  3. Цикломатическая сложность (измерение сложности программы, которое в основном связано с количеством независимых путей в графе потоков управления программы).

Анализ может производится как вручную, так и с помощью специальных инструментов. Например, можно использовать автоматические средства проверки синтаксиса программного кода.

Целью анализа является наиболее раннее выявление ошибок и потенциальных проблем в программном продукте. Как правило, код ревью выполняется самим разработчиком.

Примерами ошибок, которые потенциально можно выявить с помощью автоматического статического тестирования, могут быть:— утечки ресурсов (утечки памяти, неосвобождаемые файловые дескрипторы и т.д.),— возможность переполнения буфера (buffer overflows),— ситуации частичной (неполной) обработки ошибок.

Как правило, результатом автоматического анализа кода является список рекомендаций для ручного review некоторых участков кода, потенциально содержащих ошибки.

В рамках этого подхода тестированию могут подвергаться:

  • Документы (требования, тест-кейсы, описания архитектуры приложения, схемы баз данных и т.д.).
  • Графические прототипы (например, эскизы пользовательского интерфейса).
  • Код приложения (что часто выполняется самими программистами в рамках аудита кода (code review), являющегося специфической вариацией взаимного просмотра в применении к исходному коду). Код приложения также можно проверять с использованием техник тестирования на основе структур кода.
  • Параметры (настройки) среды исполнения приложения.
  • Подготовленные тестовые данные.

Плюсы и минусы

Преимущества статического тестирования

Снижает стоимость фикса найденных багов, поскольку выявляет баги на ранних этапах цикла разработки программного обеспечения.
Отзывы, полученные в ходе этого тестирования, помогают улучшить функционирование процесса, что также помогает команде избежать подобных дефектов и багов.
Повышает информированность о различных проблемах качества программного обеспечения.
Улучшает обмен критической и важной информацией между членами команды.
Существенно сокращаются усилия по исправлению ошибок, что еще больше способствует продуктивности разработки.

Недостатки статического тестирования

  • Процесс статического тестирования может занимать много времени, так как в основном он выполняется вручную.
  • Препятствует обнаружению уязвимостей, представленных в среде выполнения.

Словарь тестировщика

Термины идут не по алфавиту, а по смыслу. Сначала база, а потом, те, что на неё опираются.

Объективное доказательство

(Objective Evidence)

Объективные доказательства описывают то, что наблюдал тестировщик, что на самом деле произошло или не произошло.

Объективные доказательства должны содержать достаточные данные, чтобы рецензент мог доказать их
соответствие критериям приёмки (Acceptance Criteria) теста.

Сравнение объективных доказательств с критериями приёмки приводит к прохождению или провалу теста.

Следует иметь в виду, что такие утверждения, как Пройдено (Passed), Провал (Failed) и как ожидалось (As Expected), никогда не
рассматриваются как объективное свидетельство выполненного теста.

Верификация дизайна

(Design Verification)

Подтверждение экспертизой и предоставлением объективных доказательств того, что указанные
требования выполнены.

Проверочные мероприятия проводятся на нескольких этапах и уровнях проектирования устройства.

Деятельность по проверке может включать испытания, инспекции/обзоры и анализы.

Эти проверочные мероприятия обеспечивают соответствие между входным требованием проекта
и его выходным результатом.

Валидация дизайна

(Design Validation)

Валидация означает подтверждение путем экспертизы и предоставления объективных доказательств того,
что конкретные требования для конкретного целевого использования могут быть последовательно выполнены.

Валидация конструкции означает установление с помощью объективных доказательств того, что технические
характеристики устройства соответствуют потребностям пользователя и предполагаемому использованию.

Видите, какие скучные и не до конца внятные определения даны выше?

Если во время собеседования вас начнут грузить подобной информацией — скорее всего
работа будет не очень интересной.

Выбор фич для следущего релиза, подробности

здесь


Фото: freepik.com

Результат теста

Должен включать в себя:

Явное указание на то, что какой объект был протестирован. То есть название устройства или программы,
версию и всё что необходимо для однозначной
идентификации.

Идентификационный номер тест кейса, который был проведён. Это особенно актуально для больших компаний с обширными библиотеками тестов.

Дату проведения теста.

Описание тестового окружения, использованного во время тестирования. Например, тип компьютера.

Заключение об Успехе/Провале теста. Так называемое Pass/Fail statement

Объективное доказательство (Objective Evidence)

Список найденных дефектов в случае провала теста.

Тестирование удобства использования (юзабилити сайта)

Тестирование юзабилити — это анализ взаимодействия пользователя и сайта, поиск ошибок и их устранение.

При этом проверяется:

  • Легкость обучения;
  • Навигация;
  • Субъективная удовлетворенность пользователей;
  • Общий вид.

Проверка навигации

Под навигацией подразумеваются средства для просмотра страниц пользователем. Это кнопки, блоки. А также то, как посетитель сайта использует ссылки на другие страницы.

Проверка юзабилити:

  • Сайт должен быть простым в использовании;
  • Инструкции должны быть очень четкими;
  • Проверьте, достигают ли предоставленные инструкции поставленной цели;
  • Главное меню должно быть доступно на каждой странице;
  • Главное меню должно быть построено в логической последовательности.

Проверка контента

Контент должен быть логичным и простым для понимания. Проверьте текст на наличие ошибок. Применение темных цветов раздражает пользователей, не нужно использовать их в теме оформления.

Для контента и фона страницы лучше применять общепринятые стандарты, чтобы цвет шрифта, рамок и т.д. не раздражал пользователей.

Контент должен быть содержательным, ссылки работать надлежащим образом, изображения соответствующего размера. Это основные стандарты, соблюдаемые при веб-разработке. Ваша задача — проверить все в рамках тестирования пользовательского интерфейса.

Другая информация для пользователей

Варианты поиска, карта сайта, справочные материалы и т.д. Проверьте работу всех ссылок в карте сайта. Функция «Поиск по сайту» должна помогать легко находить нужный контент.

Документация для тестирования

Как уже было указано выше, тестирование проводится в соответствии с программой и методикой испытаний, которая разрабатывается в соответствии с ГОСТ 34.603-92.

Для проведения тестирования разрабатывается контрольный пример, который должен содержать достаточно данных для проверки всех режимов работы программного продукта. Обычно, контрольный пример создается совместно заказчиком и исполнителем на основе реальных данных.

Для проведения всех видов тестирования производительности чаще всего создается так называемый генератор данных, который позволяет в автоматическом режиме создать достаточное количество данных, для достижения объективного результата при оценке производительности.

В ходе проведения тестирования составляется протокол тестирования, куда заносится информация о прохождении всех этапов и шагов тестирования и замечаниях полученных на испытаниях.

Если результат тестирования отрицательный, проводится устранение недостатков и повторное тестирование.

Agile

Методология гибкой (Agile) разработки и тестирование ПО может быть описана как набор подходов, ориентированных на использование интерактивной разработки, динамического формирования требований и обеспечения их осуществления как результата постоянного взаимодействия внутри самоорганизующейся рабочей группы. Большинство гибких методологий разработки ПО нацелены на минимизацию рисков посредством разработки в рамках коротких итераций. Одним из главных принципов этой гибкой стратегии является возможность быстрого реагирования на возможные изменения, нежели стремление положиться на долгосрочное планирование.

Узнайте больше об Agile (прим. — статья на английском языке).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *