Кто такой android-разработчик?
Содержание:
Как разместить приложение в Google Play
Основной способ распространения андроид-приложений — это размещение на площадке Google Play. Кроме этого, приложения можно размещать и в Amazon AppStore, и в Yandex Store, в Shop Samsung App. Но следует помнить, что основной площадкой является Google Play. Магазин приложений Google устанавливается практически на все устройства с Android (кроме ряда «китайцев» и «индийцев»), и по умолчанию на всех этих устройствах включена опция установки приложений только с этой площадки.
Основные особенности Google Play:
- огромная база пользователей;
- очень много приложений: практически все существующие Android-приложения присутствуют на этой площадке;
- удобные инструменты для публикации;
- быстрая форма проверки приложений (через пару часов приложение будет уже доступно).
Давайте посмотрим, как выложить своё приложение в Google Play. Перед загрузкой приложения необходимо зарегистрировать аккаунт разработчика в Google Play. Обычно советуют использовать для этого не свой личный аккаунт (если у вас почта на Gmail), а специально создать для этого ещё один аккаунт. Это связано с тем, что если робот Google Play решит заблокировать аккаунт разработчика, то ваш личный аккаунт это не затронет. Откроем страницу регистрации:

И следуем простым шагам:

Важный момент: регистрация разработчика стоит 25 долларов США. Плата берётся единовременно.
Далее, чтобы опубликовать приложение, надо зайти в аккаунт разработчика и нажать «Новое приложение». Вы попадёте в консоль разработчика:

При заполнении различных форм перед публикацией приложения можно выбрать тип и описание вашего приложения (категория, ограничения аудитории по возрасту и т.п.), языки и страны распространения, цену в каждой из стран. Также необходимо выбрать изображения с приложением, экраны этого приложения, создать подписи и сделать ряд других вещей.

После этого необходимо проверить, что все формы заполнены
Кстати, у Google есть и свой список рекомендаций по поводу того, как опубликовать своё приложение.
Для заполнения формы с версиями приложений надо подготовить релизную версию вашего приложения. то уже не debug-версия вашего приложения, которая запускалась у вас до этого момента, в эмуляторе или под отладкой на устройстве, через кнопку Run.
Структура проекта: Команда
Успех любой команды зависит от слаженных и правильных действий каждого из ее участников. В случае среды разработки Андроид приложений на Андроид существует ряд важнейших элементов, выполняющих свои функции.
JAVA: ПРОФЕССИОНАЛ
Одна из частей программного кода отвечает за логическую часть. Основной код расположен в разделе src\main\java основной папки.
RESOURCES: АРТИСТ
Серьезную роль играет оформление приложения, которое не будет рейтинговым при отсутствии тщательно сформированных макетов и анимаций.
ANDROIDMANIFEST.XML: БОСС
Этот XML-файл несет информацию о выдвигаемых требованиях к устройству и ПО приложения, несет сведения о версии, имени, иконке. Манифест имеет сведения обо всех Activity приложения.

Запуск созданного приложения на эмуляторе
Когда все этапы создания программы для андроид смартфона были выполнены, приходит самое время проверять ее работоспособность на эмуляторе. Дополнительно устанавливать его на ПК нет необходимости, поскольку оно автоматически поставляется вместе с программой Android Studio. Основная его задача эмулировать андроид смартфон для запуска на нем программного кода, отладки и просмотра сайтов.
Такую возможность пользователям предоставляет Visual Device Manager. При необходимости одновременно можно настроить несколько эмуляторов, в настройках установив параметры для каждого: версия платформы или, например, размер экрана. Эта функциональная возможность утилиты очень удобна, поскольку не вынуждает разработчиков приобретать несколько гаджетов для тестирования своих детищ.
Для начала тестирования нужно запустить эмулятор и нажать кнопку RUN, которая имеет вид зеленой стрелки. На его запуск уйдет немного времени, поэтому придется подождать.

Проверка работоспособности приложения на эмуляторе
Xamarin
- Большое и развивающееся сообщество.
- Разработчики могут использовать TestCloud для тестирования приложений автоматически.
- Если вы уже знакомы с C# и .NET то вам не нужно будет тратить много времени на изучение нескольких новых фреймворков.
- Можно повторно использовать уже написанный код.
- Приложения под разными системами будут выглядеть очень похоже.
- Динамическая верстка для iOS в бесконечное число раз проще, чем использование constraints вручную.
- За счет CustomRenderer‘ов стандартные контролы легко дополняются произвольными свойствами (например, сделать градиентную заливку кнопок — дело пары минут, хотя «из коробки» это не работает).
- Некоторые интерфейсные паттерны тяжело реализовать на monodroid и очень тяжело на monotouch, так как решения по умолчанию для той или иной фитчи опираются на костыли платформы, которые могут попросту не работать в Xamarin.
- Возникают проблемы со стороны платформы mono, monotouch и monodroid. Ваше приложение должно удовлетворять особенным требованиям стабильности.
- Android страницы невозможно расположить как часть уже существующего Activity/Fragment.
- Реализованы не все контролы.
Что разрабатывать для умных часов?
Android Wear CenterМагазин приложений для умных часовИгры для умных часовПриложения-циферблаты
Как разрабатывать?
Здеськреативную концепциюпринципы дизайнаструктуру приложенияконтекстапользовательского интерфейсастильсоздания циферблатов
Как отлаживать?
Bluetooth
- Установка ADB на компьютер разработчика.
Отладочный мост Android (Android Debub Bridge, ADB) – это инструмент командной строки, который обеспечивает взаимодействие компьютера с устройствами, работающими под управлением ОС Android или с соответствующими эмуляторами. - Подготовка устройства.
Для того чтобы отлаживать приложения для Android Wear, нужно включить на устройствах работу в режиме отладки. Сделать это необходимо и на умных часах, и на смартфоне, к которому они подключены. Если устройство впервые используется для отладки, нужно открыть его Настройки (Settings), войти в раздел Об устройстве (About) и семь раз коснуться элемента Номер сборки (Build number). После этого в списке настроек устройства появится новая строка – Параметры разработчика (Developer Options). На устройствах различных производителей названия пунктов могут выглядеть иначе.
Включение режима разработчика на умных часах - Переход в раздел настроек разработчика и включение возможности отладки с использованием ADB.
Включение отладки с использованием ADB на умных часах
- Подключение носимого устройства к ПК с помощью USB-кабеля.
Подключение часов к ПК с помощью USB-кабеля - Разрешение отладки приложений на часах.
Для этого нужно нажать ОК во всплывающем окне с соответствующим вопросом. Оно появится на смартфоне или планшете, с которым связаны часы.
Для USB-отладки приложений на часах нужно разрешить её на смартфоне или планшете
Для того, чтобы проверить, распознал ли ADB умные часы, подключённые к компьютеру, можно воспользоваться командой adb devices в командной строке.
Результат выполнения команды adb devices
После этого всё готово к отладке «носимых» приложений по USB. А вот если вы решили воспользоваться Bluetooth-отладкой, то подготовка к ней будет немного сложнее. Для этого надо выполнить следующие действия. - Включение возможности отладки по Bluetooth (Debug over Bluetooth) на часах.
Включение отладки по Bluetooth на часах - Включение отладки по Bluetooth (Debug over Bluetooth) в приложении, благодаря которому смартфон или планшет взаимодействуют с часами. На рисунке выделена область, в которой отображается состояние устройств.
Включение отладки по Bluetooth на смартфоне и информация о подключении - Подключение смартфона или планшета, соединённых с часами, к компьютеру по USB и разрешение отладки по USB.
Разрешение отладки по USB на телефоне - Выполнение следующих команд ADB в командной строке:
- Включение на смартфоне или планшете возможности отладки носимого устройства, подключённого к нему.
Разрешение отладки носимого устройства, подключённого к смартфону
Изменение информации о подключении устройствСписок устройств, распознанных ADB
Составляющие приложений, разработанных для Android устройств
Создать приложение для андроид под силу каждому пользователю. Однако прежде чем разрабатывать приложения на мобильный телефон, необходимо ознакомиться с пошаговой инструкцией написания и узнать базовые основы.
Итак, программа для Андроида состоит из четырех основных компонентов. Каждый представляет собой своеобразную точку входа для получения доступа пользователем или системой:
- Асtivity, что в переводе с английского означает «активность». К этой категории относятся различные интерактивные составляющие приложений. За одной активностью следует другая, действия позволяют передавать информацию о том, что в дальнейшем намеревается сделать пользователь через особый класс Intent, что в переводе с английского означает «намерения». Для проведения аналогии активности по принципу действия похожи на веб-страницы, а намерения – ссылки между ними. Запуск непосредственного самого приложения называется активностью Main.
- Service (сервис) – универсальная точка входа, которая позволяет поддерживать полную работоспособность приложения в фоновом режиме. Эта составляющая программы способна выполнять длительные операции или же предназначенные для осуществления удаленных процессов без сопровождения визуальных эффектов.
- Broadcast Receiver, что в переводе означает «широковещательный приемник» — предназначен для трансляции намерений из приложения нескольким участникам.
- Сontent Provider или поставщик содержимого, основная его задача – управлять общим набором потоковой информации из файловой системы и базы данных.

Программные компоненты утилиты Android SDK
Когда начинающий программист изучил, из чего состоит системное приложение, можно получать первые навыки и писать код.
Android Studio
На первом этапе начинать необходимо с настройки ПО. Эта процедура подробно описана на ресурсе StackOverflow. Иногда даже у профессиональных программистов возникают трудности в настройке рабочей среды. Большой помощью в этом станет способность владения командной строкой.

После запуска программы вначале отображается начальный экран. Нажимаем на «Check for updates now» в нижней части начального экрана и, при необходимости, получить последнюю версию продукта. В ряде случаев программа отображает уведомление о доступных обновлениях.
На чём писать приложения для Android
В принципе для разработки нужна только Android Studio, которую можно бесплатно скачать с официального сайта. Это лучшая среда разработки андроид приложений из существующих на рынке. Подойдёт любая операционная система (Mac OS, Windows, Linux). Что касается аппаратной части, желательно иметь процессор не старше пяти лет и 8 гигабайт оперативной памяти (+ 1,5 ГБ свободного места на диске).
Если вы не знаете ничего о программировании и имеете только жгучее желание создавать, для начала нужно выучить хотя бы один язык программирования. На данный момент написать приложение для Android можно на Java или на Kotlin. Предпочтительный язык — Kotlin, но если вы планируете стать профессиональным разработчиком, то Java вам нужно хотя бы уметь «читать» (а лучше и писать на ней). Эти языки очень похожи, работают по одинаковым принципам и имеют очень похожий синтаксис. У нас на факультете Android-разработки мы начинаем изучать Java, а в середине обучения переходим на Kotlin. Так выпускник оказывается полностью подготовлен к профессии андроид-разработчика в плане языков программирования.
Чтобы с удобством изучать Java, установите среду разработки на Джаве — Community Edition. Это бесплатная программа, лучшая на рынке. Инструкцию по установке можно найти в конце этой статьи, в дополнительных материалах.
Как выбрать курс и нужно ли учиться в университете
Насколько хорошо учат программистов в университете?
Мое отношение к университетскому образованию айтишников — среднее. Это не бесполезно, но после университета вы еще не готовы быть разработчиком.
За те 5 лет, которые вы будете учиться в университете, уже 2–3 раза изменятся технологии. Поэтому университет надо рассматривать, как базу, которая учит мыслить и дает фундамент. Потом надо будет доучиваться на курсах.
На что стоит смотреть при выборе курсов?
Я бы смотрел в первую очередь на программу. Второе — познакомился бы с человеком, который будет меня обучать, посмотрел, нравится он мне или нет.
На бренд я бы не рекомендовал смотреть. Есть крупные школы, которые ругают, есть маленькие — которые хвалят.
Что должно быть в курсе, чтобы человек вышел хорошим специалистом?
Должна быть основа, базовая теория, чтобы люди научились программировать в целом. Но обязательно должно быть много практики. Хорошо, если на курсе вы напишете конкретные программы, которые можно положить в портфолио.
Мифы профессии
-
Мобильные разработчики
говнокодерысоздают плохой код, не оптимизируют приложения и вообще дилетанты. Здесь речь идёт примерно о такой же ситуации, как с PHP: язык огребает горы хейта из-за того, что в него легко войти и горе-вебмастера написали на нём ну очень много плохих приложений. В мобильной разработке действительно много дилетантов и любителей, что немного портит общую картину. Но распространять выводы на каждого программиста точно не стоит. - Мобильные разработчики мало зарабатывают. Всё зависит от вашего опыта, квалификации и способности решать задачи вашей компании.
- Мобильная разработка — это недопрограммирование, не труъ. С каких это пор Java, Swift, Kotlin и т.д. — это не труъ?! А если серьёзно, корни этого мифа уходят к готовым конструкторам и универсальным крутым средствам типа Flutter, которые здорово облегчают и ускоряют работу и портируемость приложения. Это так не работает: хорошее приложение без кода и глубокой разработки не получится.
- В мобильной разработке часто возникают конфликты между разработчиком и заказчиком. Чистая правда, так оно и есть. Решается с помощью сбора требований, чётко прописанного технического задания и поэтапной разработки с тестированием и согласованием в конце каждого спринта.
Первичное наполнение
Чтобы сделать самое простое приложение для Андроида, фактически «одностраничник», начинающий разработчик потратит не более пяти-десяти минут — а представленная ниже инструкция позволит преодолеть языковые сложности интерфейса:

И выбрать в заранее созданном каталоге на жёстком диске картинку-логотип приложения — её, как уже упоминалось, следовало подготовить заблаговременно.

- В полях ниже последовательно вписать на любом требуемом языке:
- наименование компании;
- веб-сайт;
- адрес электронной почты;
- номер телефона — сотового или стационарного;
- краткое описание — в идеале оно должно занимать не более десяти-пятнадцати слов.

В разделе More Info пользователь может добавить дополнительные данные — от характеристики своей деятельности и дополнительных ссылок до формата «вопрос — ответ».

Если эти поля не нужны, их можно удалить, кликая мышью по размещённым справа красным кружочкам.
А если их требуется больше — добавить новые с помощью ссылки Add Field.

Теперь следует выбрать в выпадающем списке цветовую тему приложения.

И перейти к следующему этапу, нажав на кнопку Next.

Следующие два шага — это выбор названия приложения для Android (под таким видом пакет станет доступен для скачивания по завершении работы).

И создание краткого описания мобильной программы — оно должно быть достаточно ёмким, чтобы заинтересовать потенциального пользователя.

В очередной раз кликнув Next, начинающий создатель мобильных приложений окажется перед выбором иконки программы. Её можно оставить «как есть» — в этом случае будет отображаться фирменный логотип AppsGeyser.

Или, переключившись на Custom Icon и нажав Upload.

Загрузить свой вариант иконки — как указывают создатели конструктора, её размеры не должны превышать 512 пикселей по любой стороне.

В новом окне пользователь сможет с помощью ползунка.

Обрезать исходную картинку, оставив на ней только нужное изображение.

А нажимая кнопку поворота — перевернуть иконку на 90, 180 или 270 градусов.

По завершении настройки следует щёлкнуть по кнопке Crop.

И нажать Next.

Великолепно! «Заготовка» мобильного приложения для Android успешно создана. Теперь разработчику следует кликнуть Create и перейти к следующему этапу.

Возьмите за правило постоянно учиться.
Узнавайте что-то новое или интересное каждую неделю
Это не обязательно должно быть что-то большое, важное или сложное. Просто что-то новое
Или составьте список того, что вы не знаете и вычёркивайте из него что-то каждую неделю, или подпишитесь на какие-то каналы. Вот список того, на что подписан лично я:
- Крупнейший русскоязычный портал про разработку. Статьи, новости, подкасты.
- Еженедельная рассылка самых читаемых статей по Android-разработке на английском языке (многие статьи можно найти в переводе на apptractor.ru).
- Подкаст про Android-разработку на английском.
- Прекрасный блог о хороших практиках программирования.
- Сборник туториалов — много базовых вещей и объяснение простыми словами.
- Официальный блог разработчиков Android.
Это не значит, что вам нужно читать это все, выберите для начала что-то одно.
Идите к своей цели и вы к ней придёте. Поверьте, в этом нет ничего невозможного, если идти к ней каждый день, даже маленькими шажками.
И в качестве бонуса — как найти свою первую работу Android-разработчиком.
Общие правила и рекомендации для начинающих программистов
Важно понимать, что приложения, разработанные для ОС Android, функционируют и развиваются в собственной «песочнице», которая подчиняется правилам безопасности Ликунс:
- Каждая программа по умолчанию запускает отдельные Linux-процессы.
- Каждая утилита представляет собой отдельного пользователя в многопользовательской системе Linux.
- Каждый процесс оснащен виртуальной машиной, что позволяет исполняемый код изолировать от других программных компонентов.
- По умолчанию система каждой программе присваивает уникальный пользовательский ID, все файлы будут доступны только создателям утилиты.
- Для нескольких приложений программист может создать общий пользовательский ID, чтобы беспрепятственно можно было обмениваться файлами.
- Приложения могут запрашивать доступы к информации с камеры, содержимому внутренней памяти, SMS и контактам. Однако, лучше воздержаться от запроса последних двух пунктов, поскольку многие пользователи могут предположить, что это не полезное приложение, а вирус.

Внешний вид интерфейса программы Android Studio
Каждый желающий без финансовых вложений может оценить свои силы и попробовать сделать свою программу, работа которой будет адаптирована под смартфоны и планшеты на операционной системе Android.
Как показывает практика, каждый третий толковый программист – самоучка, что уже говорит о том, что нет ничего невозможного, стоит только захотеть и делать все необходимое для получения ценных навыков. Полезную информацию можно бесплатно черпать из большого изобилия ресурсов, которые находятся в интернете в свободном доступе: это могут быть тематические группы и форумы, каналы на YouTube.
Перспективы
С 2016 года андроид-разработчиков пугают страшилкой, что Гугл откажется от андроида, переведёт все устройства на OS Fuchsia и оставит всех без работы. В 2019 году на конференции Google I/O ситуация прояснилась: Fuchsia не станет заменой андроида, а будет использоваться для умного дома, интернета вещей и прочих гаджетов. Об этом заявил глава направления Android Хироши Локхаймер.
То есть андроид никуда не уходит, но даже если бы это было не так — всё равно не страшно. У Гугла в запасе нет столько программистов, которые способны перевести все устройства на новую операционную систему — это будут делать андроид-разработчики. Работы всегда будет много.
Что касается развития карьеры, то здесь есть три варианта:
- Можно сосредоточиться на разработке мобильных приложений.
- Вырасти в тимлиды и контролировать работу других разработчиков.
- Подтянуть техническую часть и освоить инженерное направление.
Для примера рекомендуем интервью Даниила Попова — андроид-инженера из Авито, который начинал разработчиком и устал от тимлидства в Mail.ru Group.
Как найти работу начинающему специалисту?
Поскольку профессия востребована, то найти хорошую работу может и новичок, если будет следовать советам:
- Освойте необходимые знания и навыки самостоятельно или на курсах.
- Начните с выполнения простых задач на Java и переходите к более сложным.
- Когда вы почувствуете себя уверенно, попробуйте создать несколько простых приложений.
- Используйте данные приложения как портфолио при устройстве на работу. Обязательно выложите их на Google Play. Также полезно выложить свои работы на GitHub.
- Составьте резюме, в котором опишите все ваши знания и укажите ссылки на примеры работ.
- Найдите вакансии Junior программиста на Андроид и попробуйте пройти собеседования. Если вам откажут, обязательно спросите, каких знаний и навыков не хватило для трудоустройства. Ликвидируйте эти пробелы и пробуйте повторно пройти собеседования.
-
На старте карьеры вас могут не взять в крупные компании. Пробуйте устроиться на работу в небольшие команды. Так проще найти работу и получить необходимый опыт для дальнейшего роста.
Как подготовить релиз-версию приложения
Вы создали приложение под Android, и теперь, чтобы его выложить, необходимо сделать следующие шаги:
- Подготовить подпись приложения. Приложение подписывается уникальным криптографическим ключом.
- Подготовить пиктограмму приложения.
- Подготовить скриншоты (снимки экрана) приложения. Можно отдельно подготовить скриншоты для планшетов, телевизора и прочих устройств.
- Проверить манифест приложения. Проверяются права, версия приложения. Проверяются версии SDK, под какие готовится приложение. Удаляется логирование приложения. Проверяются ресурсы приложения.
- Собрать релиз-версию проекта и подписать её уникальным ключом.
- Подготовить удалённые сервера, если приложение работает с такими серверами.
- Протестировать релиз-версии подписанного приложения.
- После релиза приложения в магазине желательно скачать и удостовериться, что всё прошло гладко. Помните, пользователи будут очень недовольны и начнут минусовать ваше приложение, если новая версия будет падать или что-то случится при выкладке приложения, и оно станет неработоспособно.
Пройдёмся по важным понятиям на этом этапе.
Настройки магазина в Mobi Cart
Для настроек своего интернет-маркета кликните на Store Settings:
- Введите название, электронный адрес админа, валюту.
- Для использования «Гугл-карт» нужна регистрация ключа API — затем он копируется в окошко.
- Отметьте галочкой бесплатную доставку, если ваш магазин ее предлагает. Для наложенного платежа выберите размер наценки (если он равен, к примеру, 12 %, то в Cash On Delivery прописывается 1,12).
- В Shipping указывается стоимость доставки для определенного региона. Процесс этот трудоемкий, так как для каждого региона цена указывается вами вручную.
- В разделе Tax российские магазины указывают стоимость с включенным в нее НДС, поэтому отметьте галочкой здесь Prices to include tax.
- В Payments Gateway укажите платежные системы, с которыми вы работаете. Будьте внимательны — Mobi Cart не поддерживает популярные «Яндекс.Деньги».
- Languges — язык вашей мобильной программы. Русский не выставляется по умолчанию, поэтому вам необходимо прописать перевод предложенных команд вручную.
- App Vital — здесь указывается название программы и страны, жители которых смогут ее загружать.
- Images — логотип приложения, Home Gallery — картинка на главном экране.
Выбор инструмента
Прежде чем пытаться разработать приложение для Андроида, необходимо как можно более честно определиться со своими возможностями. Будущему создателю мобильной программы предстоит ответить на два вопроса:
- готов ли он пользоваться профессиональными инструментами вроде Android SDK, тратить время на попытки разобраться в программном коде и необходимую отладку;
- готов ли он платить довольно существенную сумму за саму возможность попробовать создавать приложения — без какой-либо гарантии успеха и популярности мобильной программы.
Можно предположить, что человек, только задумавшийся о том, чтобы сделать своё приложение для Андроида, в обоих случаях даст одинаково отрицательный ответ. Тогда для создания мобильной программы ему потребуется специальный онлайн-конструктор, полностью бесплатный или работающий в демо-режиме — и избавляющий от необходимости написать несколько сотен строк кода, а потом пытаться скомпилировать их в полноценный рабочий инструмент.
Кроме того, не стоит рассчитывать, что самодельная программа немедленно войдёт в список лучших приложений для Android. Конкуренция на рынке мобильных разработок очень велика, и, вполне может быть, разработка, на попытки создать которую ушло столько времени, так и не станет широко известной — однако если она исправно исполняет свои функции, цель можно считать достигнутой.
Список самых популярных конструкторов, позволяющих создать приложение для Андроида без лишнего труда:
Ниже будет показано, как создать собственное мобильное приложение, на примере AppsGeyser — с учётом его функционала это лишь немногим сложнее, чем восстановить удалённые СМС на телефоне.
Java
Чтобы освоить Java, вам могут пригодиться, следующие ресурсы:
- Изучаем Java Сьерра Кэти, Бэйтс Берт — эта книга не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении.
- Become a Java Developer — курс от Udacity, который поможет вам изучить Java
- Джошуа Блох: Java. Эффективное программирование — эта книга является классикой для Java-программистов. Для новичков может быть несколько сложновата, но постарайтесь прочитать ее хотя бы половину и вернитесь к ней через годик, все сразу станет на свои места. Кстати, многие вопросы на собеседовании по Java взяты именно отсюда, так что не ленитесь, почитайте.
- Java. Библиотека профессионала. Том 1. Основы | Хорстманн Кей С. — Эта книга давно уже признана авторитетным, исчерпывающим руководством и практическим справочным пособием для опытных программистов, стремящихся писать на Java надежный код для реальных приложений. Быстро освоить основной синтаксис Java, опираясь на имеющийся опыт и знания в программировании.
Изучаем Android SDK
Как только вы освоили базовый синтаксис и поняли базовые концепции, переходите к изучению Android SDK, параллельно читая перечисленные выше книги. Изучение Android SDK вы можете начать с таких ресурсов как:
- Android Kotlin Fundamentals — набор туториалов для начинающих Android-разработчиков от Google на языке программирования Kotlin. Из курса вы узнаете об основных компонентах Android SDK, таких как Activity, Intent, BroadcastReceiver и других.
- Become an Android Developer — курс на Udacity, где за 6 месяцев вам расскажут от том как разрабатывать мобильные приложения под Android
- Школа мобильной разработки — набор лекций об устройстве Android от Яндекс. Часть материала немного устарела, но даже сейчас будет очень полезна как начинающим, так и уже более-менее опытным разработчикам.
- Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide — достаточно понятная книга для новичков, чтобы понять программирование под Android OS
- The Busy Coder’s Guide to Android Development — книга, которая уже, наверное стала классикой для Android — программистов, один из самых полных источников знаний по Android OS
Это далеко не полный список, материалов огромное количество, но изучив вышеперечисленные ресурсы, вам с запасом хватит знаний для программирования под Android. Главное — не забывайте ежедневно практиковаться, общаться с наставником или ментором чтобы быстрее понимать свои ошибки и учиться на них.
Изучаем популярные библиотеки
Итак, вы неплохо знаете синтаксис языка, понимаете ООП, умеете применять наследование там где оно нужно и ваши приложения более-менее работают. Возможно, еще без применения архитектуры (MVP/MVVM/VIPER/RIBs) и без навороченных библиотек или фрэймворков. Самое время изучить и их.
В этом разделе я приведу список наиболее популярных библиотек, который используются в большинстве Android — проектов. Изучив их, вы смело сможете претендовать на звание junior или даже middle — разработчика.
Как перейти в мобильную разработку и стоит ли бросать работу
Как выглядит переход в мобильную разработку, какие сложности?
Я сам свитчер. До мобильной разработки преподавал в вузе по специальности, не связанной с программированием.
В какой-то момент решил попробовать. Начал учить Java для саморазвития. Через месяц задумался: куда можно применить знания.
Увидел возможность в Android-разработке. Начал ходить по компаниям, получать опыт, понимать, что от меня требуют и что я недоучил, учиться дальше.
Мой первый проект был волонтерским, я не получил за него денег. Но получил опыт, который у меня просили.
Было долго и не просто. Во время поиска первой работы я уже думал все бросить, но у меня была мотивация, было интересно.
Как можно было бы пройти этот путь эффективнее?
Если бы кто-то мне сказал: это учи, а это надо просто знать, я бы быстрее прогрессировал. Тогда учил все подряд.
Второй момент — важна поддержка, чтобы не бросить. Это необязательно наставник. Может быть друг, который занимается тем же.
Можно учиться параллельно с работой?
Не нужно бросать работу, пока вы еще не зарабатываете, как разработчик. Если вы решили переходить в разработку, нужно просто облегчить рабочий процесс.
На работе — просто выполнять обязанности и ничего сверх. Или найти временную работу, которая будет приносить деньги, чтобы вы могли год спокойно жить и учиться 2–4 часа в день.
Проверка
Загрузив файл APK в память телефона, следует:
Установить его из каталога сохранения.

Запустить и убедиться в наличии меню с кнопками. В приведённом примере программа для Андроида должна содержать визитную карточку компании и ссылку на онлайн каталог. Тапнув по первой кнопке.

Автор приложения убедится, что на соответствующей странице представлена вся указанная им информация — а номер телефона, сайт и адрес электронной почты представляют собой активные ссылки.

Нажатие на вторую кнопку.

Позволит перейти к списку мультимедиа.


А в боковом меню, вызываемом свайпом вправо, можно найти разделы «Настройки», «Выбор темы» и опцию «Обновить» — а также получить информацию о проекте.

