Запуск python и python-скрипт на компьютере

Содержание:

Установка Python 3 на openSuse

Мы нашли несколько сайтов, в которых описывается, как получить zipper для установки последней версии Python, однако предоставленная информация либо не работает, либо устарела. У нас не вышло довести какой-либо из предоставленных способов до рабочего состояния, так что мы возвращаемся к установке Python из источника. Чтобы сделать это, вам нужно будет установить инструменты разработки, что можно сделать при помощи YaST (в меню), или используя zipper:

Shell

$ sudu zypper install -t pattern devel_C_C++

1 $sudu zypper install-tpattern devel_C_C++

Этот шаг займет какое-то время и включает в себя установку 154-х пакетов, однако по окончанию, мы можем скомпилировать Python из исходников, как показано в разделе ниже.

Установка Python 3 на Fedora

Fedora включает в себя инструкцию, в которой указано, как сделать Python 3 версией Python по умолчанию. Она показывает, что нынешняя, и последующие несколько версий будут предоставлены вместе с Pyhton 2 по умолчанию, но тем не менее, Python 3 будет также установлен. Если версия установленного python3 не является 3.6, вы можете выполнить следующую команду для установки последней версии:

Shell

$ sudo dnf install python36

1 $sudo dnf install python36

Установка Python 3 на iOS (iPhone / iPad)

Приложение Pythonista для iOS – это полноценная среда разработки, которую вы можете запустить на своем айфоне или айпаде. Фактически, это комбинация из редактора Python, документации и интерпретатора, уложенное в одно приложение.

Pythonista на удивление приятно использовать. Это отличный небольшой инструмент для случаев, когда вы оказываетесь без ноутбука и хотите поработать над своими навыками работы с Python на ходу. Приложение работает с полной версией стандартной библиотеки Python 3 и даже включает в себя полную документацию, с которой можно работать без подключения к интернету.

Для установки вам нужно просто загрузить Pythonista из iOS app store.

2.1.3. Установка Wing IDE¶

Сам по себе питон — это только интерпретатор кода. Он запускает ваши программы,
но не содержит удобного редактора. Поэтому для написания программ
я советую вам использовать среду разработки (по сути, продвинутый редактор)
Wing IDE.

Wing IDE — это, к сожалению, не свободное ПО, но у него существует
официально бесплатная версия для образовательных целей, называется Wing
IDE 101. Она доступна как для Windows, так и для Linux и macOS.

Все программы для установки можно скачать с официального сайта Wing IDE
(http://wingware.com/, через пункт Download — Wing IDE 101);
установщик под Windows также можно скачать со странички курса.
Обратите внимание, что вам нужна именно версия 101, а не какая-нибудь другая!
Установите Wing IDE с помощью этого установщика, ничего сложного в нем
нет

А мне нужен Python?

Семен Березовский: «В первую очередь, популярность Python касается, конечно же, машинного обучения и работы с большими данными. В этих областях Python зарекомендовал себя как один из лучших инструментов. Во-вторых, это конечно же веб-приложения. Все мы используем тот же Instagram, написанный на Django, — фреймворке для разработки веб-приложений на Python (который и сам написан на Python).

Python популярен в веб-разработке, поскольку прекрасно подходит для небольших и средних проектов: авторы стандартной библиотеки и многочисленные разработчики Python-сообщества создали пакеты для работы с популярными форматами данных: почтой, базами данных, графикой, сетью и вебом. В то же время, Google использует его для поиска (на Python написан ИИ RankBrain, ранжирующий поисковую выдачу), на нем работает YouTube, Reddit и Dropbox. Fullstack-разработчик, который знает React или Angular для создания пользовательских интерфейсов, может в одиночку написать полноценный сайт, сервис или бизнес-приложение. Бизнес-логика, взаимодействие с базой данных, API — для их реализации подойдут разные языки, и выбор разработчика может пасть на Django, FastAPI или другой популярный и мощный фреймворк на Python.

Python нужен не только программистам: у математиков и физиков язык популярен, потому что делает более удобной работу с графикой и многомерными данными и их анализ; при этом специализированные библиотеки содержат модули на C для большего быстродействия. Помимо применения в научной визуализации, Python также очень сильно облегчает работу дизайнерам: на Python можно писать скрипты в редакторе 3D-графики Blender, автоматизируя все — от рисования моделей до анимации. В другом редакторе для трехмерной графики Rhino архитекторы могут генерировать с его помощью различные сложные структуры.

Анна Агабекян: «Python широко распространен во многих сферах: от системного администрирования до Data Science. Особенно в данный момент он популярен в Data science, машинном обучении, анализе данных и визуализации».

Как и было задумано Гвидо ван Россумом, язык повсеместно используется для автоматизации. На многих компьютерах он установлен по умолчанию и конкурирует с Bash на Linux и PowerShell в Windows в удобстве написания скриптов для выполнения рутинных действий по администрированию операционной системы. Сценарии для компьютерных игр World of Tanks и EVE Online или графических редакторов Blender и GIMP тоже пишутся на нем.

Основные области использования:

— скрипты для игр (World of Tanks, EVE Online);

— веб- и мобильные приложения (Instagram, Reddit, Dropbox);

— Data Science (машинное обучение, аналитика);

В работе с большими данными, машинным обучением и нейросетями по популярности и удобству у Python, кажется, нет равных. С его помощью техногиганты анализируют предпочтения в кино (Netflix) и музыке (Spotify), предлагают покупки (Amazon) или агрегируют такси (Uber).

Кроме того, алгоритмы распознавания образов активно используются археологами, а ученые из DeepMind (стартап Google) написали на нем ИИ AlphaFold, решивший проблему биоинформатики, над которой человечество билось целых 50 лет.

Использование программных файлов¶

А теперь давайте вернёмся к программированию. Существует такая традиция, что
какой бы язык программирования вы ни начинали учить, первой вашей программой
должна быть программа “Привет, Мир!”. Это программа, которая просто выводит
надпись “Привет, Мир!”. Как сказал Simon Cozens, это “традиционное
заклинание богов программирования, которое поможет вам лучше изучить язык”.

Запустите выбранный вами редактор, введите следующую программу и сохраните её
под именем .

Если вы пользуетесь Komodo Edit, нажмите “Файл” –> “Новый” –> “Новый файл”,
введите строку:

print('Привет, Мир!')

В Komodo Edit нажмите “Файл” –> “Сохранить” для сохранения файла.

Куда сохранить файл? В любую папку, расположение которой вы знаете. Если вы
не понимаете, что это значит, то создайте новую папку и используйте её для
всех ваших программ на Python:

  • в Windows
  • в GNU/Linux
  • в Mac OS X

Чтобы создать папку, воспользуйтесь командой в терминале. Например,
.

Важно

Не забывайте указывать расширение файла . Например, “”.

В Komodo Edit нажмите “Инструменты” –> “Запуск команды”, наберите
и нажмите “Выполнить”. Вы должны увидеть вывод,
показанный на скриншоте ниже.

Но всё-таки лучше редактировать программу в Komodo Edit, а запускать в
терминале:

  1. Откройте терминал, как описано в главе .
  2. Перейдите в каталог, в котором вы сохранили файл. Например, .
  3. Запустите программу, введя команду .

Вывод программы показан ниже.

$ python3 helloworld.py
Привет, Мир!

Если у вас получился такой же вывод, поздравляю! – вы успешно выполнили вашу
первую программу на Python. Вы только что совершили самый сложный шаг в
обучении программированию, заключающийся в написании своей первой программы!

Если вы получите сообщение об ошибке, введите вышеуказанную программу в
точности так, как показано здесь, и запустите снова

Обратите внимание, что
Python различает регистр букв, то есть – это не то же самое, что
(обратите внимание на букву в нижнем регистре в первом случае и
на букву в верхнем регистре во втором)

Также убедитесь, что перед первым
символом в строке нет пробелов или символов табуляции – позже мы увидим,
почему это важно

Как это работает

Чтение и запись файлов

Python предлагает различные методы для чтения и записи файлов, где каждая функция ведет себя по-разному. Следует отметить один важный момент – режим работы с файлами. Чтобы прочитать файл, вам нужно открыть файл в режиме чтения или записи. В то время, как для записи в файл на Python вам нужно, чтобы файл был открыт в режиме записи.

Вот некоторые функции Python, которые позволяют читать и записывать файлы:

  • read() – эта функция читает весь файл и возвращает строку;
  • readline() – эта функция считывает строки из этого файла и возвращает их в виде строки. Он выбирает строку n, если она вызывается n-й раз.
  • readlines() – эта функция возвращает список, в котором каждый элемент представляет собой одну строку этого файла.
  • readlines() – эта функция возвращает список, в котором каждый элемент представляет собой одну строку этого файла.
  • write() – эта функция записывает фиксированную последовательность символов в файл.
  • Writelines() – эта функция записывает список строк.
  • append() – эта функция добавляет строку в файл вместо перезаписи файла.

Возьмем пример файла «abc.txt» и прочитаем отдельные строки из файла с помощью цикла for:

#open the file
text_file = open('/Users/pankaj/abc.txt','r')

#get the list of line
line_list = text_file.readlines();

#for each line from the list, print the line
for line in line_list:
    print(line)

text_file.close() #don't forget to close the file

Вывод:

Теперь, когда мы знаем, как читать файл в Python, давайте продвинемся вперед и выполним здесь операцию записи с помощью функции Writelines().

#open the file
text_file = open('/Users/pankaj/file.txt','w')

#initialize an empty list
word_list= []

#iterate 4 times
for i in range (1, 5):
    print("Please enter data: ")
    line = input() #take input
    word_list.append(line) #append to the list


text_file.writelines(word_list) #write 4 words to the file

text_file.close() #don’t forget to close the file

Вывод

Создание простой игры с помощью Pygame

Pygame — это популярный пакет Python для создания игр, который позволяет учащимся изучать программирование увлекательным способом. Pygame отображает графические изображения в новом окне, поэтому метод «только командной строки» WSL не подойдет. Но если вы установили Python с помощью Microsoft Store, как описано в этом учебнике, все получится.

  1. После установки Python установите Pygame из командной строки (или терминала в VS Code), введя .

  2. Протестируйте установку, запустив пример игры:

  3. Если все в порядке, откроется окно игры. По завершении игры закройте окно.

Вот как начать написание кода собственной игры:

  1. Откройте PowerShell (или командную строку Windows) и создайте пустую папку с именем bounce. Перейдите к этой папке и создайте файл с именем bounce.py. Откройте папку в VS Code:

  2. С помощью VS Code введите следующий код Python (или скопируйте и вставьте его):

  3. Сохраните его как: .

  4. Запустите его в терминале PowerShell, введя: .

Попробуйте изменить некоторые из чисел, чтобы увидеть, как они влияют на прыгающий шарик.

Дополнительные сведения о создании игр с помощью Pygame см. на сайте pygame.org.

Установка Python 3 на Windows

Вероятность того, что на вашей системе Windows заранее установлен Python – крайне мала. К счастью, установка не требует большего, чем загрузка установочного файла Python с сайта python.org и его запуска. Давайте рассмотрим, как устанавливать Python 3 на Windows:

Шаг 1 : Загрузка установочного файла Python 3

  1. Открываем окно браузера и переходим на страницу Download для Windows на python.org;
  2. Под верхним заголовком, где написано Python Releases for Windows, нажимаем на ссылку к последней версии Python 3.x.x.;
  3. Листаем вниз и выбираем установочный файл Windows x86-64 для 64-разрядной версии операционной системы или файл Windows x86 для 32-разрядной (Смотреть ниже).

2.1.10. Присваивания¶

Пока мы умеем записывать в переменные только то, что пользователь ввел с
клавиатуры. На самом деле, намного чаще приходится записывать в
переменные значения, которые программа сама вычисляет. Для этого есть
специальная команда, которая называется присваивание (и на самом деле
мы ее уже видели):

a = 10

обозначает «в переменную записать 10».

Справа от знака «равно» можно писать любые выражения (например,
). Более того, там же можно использовать другие
переменные, в которые уже что-то записано. Например, программа

a = 20
b = a + 10
print(b)

выведет на экран 30, потому что сначала в записывается 20, потом
компьютер смотрит, что записано в , прибавляет 10, и результат
записывает в , потом смотрит, что записано в , и выводит на
экран.

Если в переменной уже было что-то записано, то после присваивания старое
значение затирается:

a = 20
a = 30

в результате в лежит 30, а про 20 все забыли.

Особый интересный вариант — справа можно упоминать ту же переменную,
которая стоит слева — тогда будет использоваться ее предыдущее значение:

a = 20
a = a + 10

обозначает «в запиши 20. Потом посмотри, что записано в ,
прибавь к этому 10 и то, что получится, запиши обратно в ». В
итоге в будет записано 30.

Та команда , которую мы раньше видели, на самом деле тоже
является присваиванием: она говорит: «прочитай то, что пользователь ввел
с клавиатуры, и запиши это в ».

Слева от знака «равно» можно указывать несколько переменных через
запятую. Тогда справа тоже должно быть несколько значений через запятую
(или специальные функции типа уже упоминавшейся , но их мы
подробнее пока обсуждать не будем):

a, b = 10, 20

обозначает «в записать 10, а в — 20».

Запись читается «переменной присвоить 10», или кратко « присвоить 10».
Не надо говорить « равно 10», т.к. «равно» — это не глагол, и не понятно,
какое действие совершается. Более того, если запись
прочитать с «равно», то получается « равно плюс один», что
никак не похоже на команду, а скорее на уравнение, которое не имеет
решений. Поэтому говорите «присвоить», а не «равно».

Обработка ошибок

Добавим заведомо неверное условие в команду. Например, пусть
листинг выполняется не для текущей директории а для несуществующей.

2
ls: cannot access ‘not_exist’: No such file or directory

Обратите внимане, что Python в этом примере не выдаёт никаких ошибок

Чтобы Python информировал об ошибках во внешних командах используйте опцию
check=True

python3 subprocess_lesson.py

Traceback (most recent call last):
File «subprocess_lesson.py», line 3, in <module>
p1 = subprocess.run(, capture_output=True, text=True, check=True)
File «/usr/lib/python3.8/subprocess.py», line 512, in run
raise CalledProcessError(retcode, process.args,
subprocess.CalledProcessError: Command » returned non-zero exit status 2.

Обратите внимане, что теперь Python выдаёт ошибку, а до print(p1.returncode) и
print(p1.stderr) дело уже не доходит

python3 subprocess_lesson.py

None

Сравнение pickle и JSON

Возможно, вы слышали о JSON (нотация объектов JavaScript), который является популярным форматом, который также позволяет разработчикам сохранять и передавать объекты, закодированные в виде строк. Этот метод сериализации имеет некоторые преимущества перед сохранением. Формат JSON удобочитаем, не зависит от языка и быстрее, чем pickle.

Однако у него есть и некоторые важные ограничения

Что наиболее важно, по умолчанию только ограниченное подмножество встроенных типов Python может быть представлено JSON. С помощью Pickle мы можем легко сериализовать очень широкий спектр типов Python и, что важно, настраиваемые классы

Это означает, что нам не нужно создавать настраиваемую схему (как мы делаем для JSON) и писать сериализаторы и парсеры, подверженные ошибкам. С Pickle вся тяжелая работа будет сделана за вас.

Установка Python 3.6 на Ubuntu

В зависимости от версии Ubuntu, с которым вы работаете, варьируются и инструкции по установке Python. Вы можете определить вашу локальную версию Ubuntu, выполнив следующую команду:

Shell

$ lsb_release -a
No LSB modules are available.
Distributor ID: Ubuntu
Description: Ubuntu 16.04.4 LTS
Release: 16.04
Codename: xenial

1
2
3
4
5
6

$lsb_release-a

No LSB modules are available.

Distributor IDUbuntu

DescriptionUbuntu16.04.4LTS

Release16.04

Codenamexenial

Следуйте следующим инструкциям в зависимости от номера версии, который виден под надписью Release в выдаче консоли:

Ubuntu 17.10, Ubuntu 18.04 предоставляет Python 3.6 по умолчанию. Вы можете вызвать его по команде python3.

Ubuntu 16.10 и Ubuntu 17.04 не предоставляют Python 3.6 по умолчанию, однако он доступен в репозитории Universe. Вы можете установить его, выполнив следующие команды:

Shell

$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install python3.6

1
2

$sudo apt-getupdate

$sudo apt-getinstall python3.6

Вы можете вызвать его по команде python3.6.

Если вы используете Ubuntu 14.04 или Ubuntu 16.04, Python 3.6 не будет находиться в репозитории Universe, так что вам нужно получить его из архива Personal Package Archive (PPA). Например, для установки Python из PPA, выполните следующую команду:

Shell

$ sudo add-apt-repository ppa:deadsnakes/ppa
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install python3.6

1
2
3

$sudo add-apt-repository ppadeadsnakesppa

$sudo apt-getupdate

$sudo apt-getinstall python3.6

Как и ранее, его можно вызвать при помощи команды python3.6.

args, returncode, stdout

Разберём subprocess более подробно

python3 subprocess_lesson.py

total 12
drwxrwxr-x 2 andrei andrei 4096 Nov 30 17:57 .
drwxrwxr-x 3 andrei andrei 4096 Nov 30 17:57 ..
-rw-rw-r— 1 andrei andrei 195 Nov 30 16:51 subprocess_lesson.py
p1
CompletedProcess(args=’ls -la’, returncode=0)
p1.args
ls -la
p1.returncode
0
p1.stdout
None

Чтобы не выводить результат в терминал а сохранить в переменную, нужно
воспользоваться опцией capture_output=True

python3 subprocess_lesson.py

b’total 12\ndrwxrwxr-x 2 andrei andrei 4096 Nov 30 18:41 .\ndrwxrwxr-x 3 andrei andrei 4096 Nov 30 18:40 ..\n-rw-rw-r— 1 andrei andrei 92 Nov 30 18:41 subprocess_lesson.py\n’

Если byte вывод вам не нравится его можно декодировать

python3 subprocess_lesson.py

total 12
drwxrwxr-x 2 andrei andrei 4096 Nov 30 18:41 .
drwxrwxr-x 3 andrei andrei 4096 Nov 30 18:40 ..
-rw-rw-r— 1 andrei andrei 101 Nov 30 18:46 subprocess_lesson.py

Или можно использовать опцию text=True

total 12
drwxrwxr-x 2 andrei andrei 4096 Nov 30 18:41 .
drwxrwxr-x 3 andrei andrei 4096 Nov 30 18:40 ..
-rw-rw-r— 1 andrei andrei 101 Nov 30 18:46 subprocess_lesson.py

Ещё один вариант перенаправления вывода stdout=subprocess.PIPE

python3 subprocess_lesson.py

total 12
drwxrwxr-x 2 andrei andrei 4096 Nov 30 18:41 .
drwxrwxr-x 3 andrei andrei 4096 Nov 30 18:40 ..
-rw-rw-r— 1 andrei andrei 101 Nov 30 18:46 subprocess_lesson.py

Вывод в файл

Установка дополнительных модулей Python

Многие проекты Python созданы для использования преимуществ других модулей — общего программного обеспечения, которое другие проекты могут использовать для экономии времени, а не для «изобретения колеса». Вы можете найти и установить дополнительные модули с помощью PIP, индекса пакетов Python.

Прежде чем начать, вам нужно будет установить Python PIP , хотя, если вы установили Python 3.4 или новее, он должен быть предустановлен, если вы не удалили этот параметр во время предустановочной конфигурации Python.

Вы можете использовать PIP для установки новых модулей, открыв окно PowerShell и введя pip install package-name или python -m pip install package-name , заменив package-name именем пакета модуля, который вы можете установить. Вы можете искать пакеты для установки с помощью инструмента поиска на веб-сайте PIP.

Как запускать проекты Python в Windows

После установки Python вы сможете использовать его для запуска существующего программного обеспечения Python или начать разработку собственных проектов Python. Вам понадобится Python IDE, чтобы начать кодирование ваших собственных проектов Python, таких как предварительно включенный IDLE , который вы можете запустить из меню Пуск Windows.

Чтобы запустить сам код Python, вам нужно использовать интерпретатор Python. Это программное обеспечение, которое преобразует код Python и выполняет его соответствующим образом на вашем ПК с Windows. Вам нужно будет открыть командную строку или окно PowerShell, чтобы иметь возможность использовать интерпретатор.

  • Чтобы открыть окно PowerShell, щелкните правой кнопкой мыши меню «Пуск» Windows и нажмите Windows PowerShell, чтобы начать.
  • Если вы добавили Python в переменную Windows PATH во время установки, вы сможете запустить интерпретатор, набрав python или py в окне терминала. Если вы этого не сделали, вам нужно будет использовать полный путь к интерпретатору Python, чтобы иметь возможность его запустить.
  • Интерпретатор позволяет вам набирать код Python и запускать его вручную. Например, print («Hello World») вернет Hello World, напечатанный интерпретатором.
  • Это отлично подходит для тестирования и изучения Python, но интерпретатор Python также используется для запуска более длинных файлов с кодом Python, а также скомпилированного программного обеспечения Python.Вы можете сделать это, набрав python filename.py или py filename.py в окне PowerShell, заменив filename.py вашим файлом Python. Используйте эквивалент файла filename.pyc для запуска скомпилированных файлов Python с расширением PYC.
  • Если вы ничего не знаете, когда используете интерпретатор Python, введите , чтобы загрузить справочную утилиту. Вы можете найти список доступных модулей Python, набрав модули , темы, набрав темы , ключевые слова, набрав ключевые слова , и символы, набрав символы . Как только вы закончите, введите , чтобы выйти из утилиты помощи и вернуться к интерпретатору.
  • Чтобы выйти из интерпретатора Python и вернуться в стандартное окно PowerShell, введите и нажмите клавишу ввода.

Основы использования оператора import и переменной sys.path

В соответствии с документацией Python, оператор ищет корректный модуль или пакет для импорта в соответствии со следующими правилами.

Технически документация Python является неполной

На самом деле интерпретатор ищет не только файл (то есть, модуль) с именем , также он будет искать папку (то есть, пакет) с именем .Обратите внимание, что интерпретатор Python сначала ищет список встроенных модулей, то есть модулей, которые интегрированы непосредственно в интерпретатор Python. Состав списка встроенных модулей зависит от типа установки и может быть найден в файлах (для Python версии и )

Обычно встроенные модули, которые входят с состав начальной установки, включают в себя (всегда устанавливается), , и и другие.

В отличие от встроенных модулей (модулей стандартной библиотеки), пути к которым помещаются первыми в списке для поиска при импорте остальные модули в стандартной библиотеке Python появляются после пути каталога текущего скрипта. Это приводит к запутанному поведению: становится возможно «заменить» некоторые, но не все модули в стандартной библиотеке Python.Например, на моем компьютере (Windows 10, Python 3.6) модуль является встроенным модулем, тогда как модуль нет. Таким образом, в будет импортировать модуль из стандартной библиотеки, а не мой собственный файл , находящийся в тот же каталоге.А оператор в будет импортировать мой файл , а не модуль из стандартной библиотеки.

Кроме того, оператор чувствителен к регистру символов в названии импортируемого файла. — это не то же самое, что .

Функция (Python и ) может использоваться для получения списка всех импортируемых модулей по заданному пути:

import pkgutil
# установите значение переменной search_path равным None, чтобы увидеть все модули, импортируемые из sys.path
search_path = '.' 
all_modules =  for x in pkgutil.iter_modules(path=search_path)]
print(all_modules)

Использование timeout для раннего выхода из программ

имеет аргумент , позволяющий остановить внешнюю программу, если ее выполнение занимает слишком много времени:

Если запустить этот код, результат будет выглядеть следующим образом:

Субпроцесс, который мы попытались запустить, использовал для сна в течение секунд. Однако мы передали аргумент с ключевым словом в , чтобы закрыть наш субпроцесс по таймауту по прошествии секунды. Это объясняет, почему при вызове в конечном итоге было выдано исключение .

Обратите внимание, что аргумент ключевого слова для является приблизительным. Python постарается остановить субпроцесс после заданного в аргументе количества секунд, но это не обязательно будет точным

🔹 Как удалить файлы

Чтобы удалить файл с помощью Python, вам нужно импортировать модуль под названием ОС который содержит функции, которые взаимодействуют с вашей операционной системой.

Совет: А модуль это файл Python со связанными переменными, функциями и классами.

Особенно вам нужен Удалить () функция. Эта функция принимает путь к файлу в качестве аргумента и автоматически удаляет файл.

Давайте посмотрим пример. Мы хотим удалить файл под названием Отказ

Чтобы сделать это, мы пишем этот код:

import os
os.remove("sample_file.txt")
  • Первая строка: называется «Импорт оператора». Это утверждение написано в верхней части вашего файла, и он дает вам доступ к функциям, определенным в модуль.
  • Вторая строка: Удаляет указанный файл.

Совет: Вы можете использовать абсолютный или относительный путь.

Теперь, когда вы знаете, как удалить файлы, давайте посмотрим интересный инструмент … Контекстные менеджеры!

Учебник по некоторым основам работы с Python (на примере Hello World)

Python, согласно его создателю Гвидо ван Россуму, — это «язык программирования высокого уровня, и его основная философия проектирования — это удобочитаемость кода и синтаксис, позволяющий программистам выразить концепции в нескольких строках кода».

Python — интерпретируемый язык. В отличие от скомпилированных языков, в которых написанный код необходимо перевести в машинный код для выполнения процессором компьютера, код Python передается непосредственно интерпретатору и запускается напрямую. Просто введите код и запустите его. Попробуем сделать это!

Откройте командную строку PowerShell и введите , чтобы запустить интерпретатор Python 3. (В некоторых инструкциях указано использовать команду или , которые также подойдут.) Если вы делаете все правильно, появится командная строка с тремя символами «больше, чем» (>>>).

Существует несколько встроенных методов, позволяющих вносить изменения в строки в Python. Создайте переменную с помощью команды . Нажмите клавишу ВВОД для создания новой строки.

Выведите переменную с помощью команды . Отобразится текст «Hello World!».

Выясните, сколько символов используется для переменной строки, с помощью команды . Будет показано, что используется 12 символов

(Обратите внимание, что пробел учитывается как символ в общей длине.)

Преобразуйте строковую переменную в буквы верхнего регистра:. Теперь преобразуйте строковую переменную в буквы нижнего регистра: .

Подсчитайте, сколько раз буква «l» используется в строковой переменной: .

Найдите определенный символ в вашей строковой переменной

Давайте найдем восклицательный знак с помощью команды . Будет показано, что восклицательный знак находится в позиции 11 строки.

Замените восклицательный знак на вопросительный знак: .

Чтобы выйти из Python, введите , или нажмите клавиши CTRL+Z.

Заключение

Как видите, благодаря модулю Pickle сериализация объектов Python довольно проста. В наших примерах мы выбрали простой список, но вы можете использовать тот же метод для сохранения большого спектра типов данных Python, если вы убедитесь, что ваши объекты содержат только другие выбираемые объекты.

У Pickling есть некоторые недостатки, самый большой из которых может заключаться в том, что вы можете распаковать свои данные только с помощью Python – если вам нужно кросс-языковое решение, JSON определенно лучший вариант. И, наконец, помните, что сериализованные объекты можно использовать для переноса кода, который вы не обязательно хотите выполнять.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *